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[其他] “我们是ODST,天生就是被包围的”——ODST OST品鉴

楼主跟我的想法和对ost的感觉都差不多,只不过,游戏里的odst太强悍了,强悍的有点不适应这个风格了...

odst不该是这样地啊,怎么能随手拆炮满街跑,一拳暗杀敌人,说劫持谁就劫持谁,回甲还这么快啊...这你要斯巴达2期的面子往哪里搁...


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引用:
原帖由 wouwou 于 2009-10-3 10:04 发表

马厮哒痴夫明显持久力高

又高又壮
MC是甲厚一些,但是他在游戏中的回甲速度不如ODST。

所以实际玩起来,ODST并不比MC弱...除了枪飘一点,感觉区别并不大,何况菜鸟还有夜视助阵,甚至我觉得ODST比MC在游戏里还更强一些。

实际玩起来的话,虽然ODST星萌数量很大,但是感觉反倒没之前的作品难...毕竟MC的甲在传奇下也只不过基本也就是两枪就掉了,回甲速度就显得很重要了,搞得实际的表现反倒是ODST更抢眼,ODST实际上哪里有这么牛逼的甲啊...干圣甲虫也是,由于那时候你是在幺鸡号上坐着,所以圣甲虫出现的时候只要一个降落,找到圣甲虫的G点K一K,就能几乎秒杀圣甲虫,给人一种圣甲虫对ODST也是被秒的感觉...= =

我觉得,ODST体现士官长和MC的区别的地方多数只体现在风格表现,剧情过场等表面功夫上了,比如说受攻击后的视觉,枪飘的厉害一点这种表面功夫了,过场中体现ODST弱一点,但在实际游戏操作的过程中,两者的差距体现的并不明显,通过关后甚至觉得ODST比MC更强。

ODST不论音乐,环境都带有绝望风格,ODST落地就分散并被敌人包围,但实际上呢...除了过场中体现他们确实比MC弱外,平时的游戏里哪里有比MC弱的感觉啊...对付成群的星萌和载具,结果能叫的出名字的,小队里的ODST一个人都没挂,受伤了拿发泡剂一堵就好了...这如何体现绝望?你小队里死一两个人都行啊...

ODST要是都这样的话,星萌就不用混了...

如果说这么做是为了让玩家玩的开心,使得ODST表现的比实际强很多,我可以理解,但是你可是对付如此大量的星萌,剧情上都不让人挂...这就有点说不过去了...

尤其是ODST拆了炮台后,拿着炮台到处乱跑的速度貌似比MC还快,都搞不清楚到底是谁体力更好了...连那个菜鸟感觉实际上都比MC强大...

而且他们得到的帮助可没有抠她那那么完善...如果他们也经常传送,得到抠她那那么完善的帮助的话,我觉得从游戏实际的实力上看,甚至根本就不需要MC...

光环中有人认为斯巴达2期是在浪费钱,现在通了ODST后,我觉得确实是在浪费钱了...实际上大家应该清楚ODST与MC差了好几个级数...

如果剧情改的更悲凉一点,小队里死点ODST的话,我估计感觉会好很多,也挺贴这个游戏的气氛的,同时还能体现于MC的差距,恩...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-10-3 18:17 编辑 ]



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