魔神至尊
64X
原帖由 shinken4503 于 2010-6-10 17:34 发表 NAMCO和SEGA是第一批在3D POLYGON上有建树的厂商,没有NAMCO的提案SONY即使有芯片上的技术力也无法对3D POLYGON有如此深入的理解 其实FX和SS就是很明显的对比案例:NEC有硬件技术但HUDSON不给力结果FX不知所谓, ...
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原帖由 GAYBL 于 2010-6-12 08:49 发表 一开始是打算跟美国那家给N64开发3D芯片的公司合作的。
原帖由 shinken4503 于 2010-6-12 00:42 发表 model系列已经上了HI的船,基本上就是没得选了
原帖由 GAYBL 于 2010-6-12 11:56 发表 中山隼雄还去看了当时的演示,不过他后来还是选择了HI,他不信任美国人。