摄影组
煤饼最高!
查看详细资料
TOP
引用: Hiro在上个帖子中说 引用: wulongx在上个帖子中说 引用: c.streamingmovies.ign.com/pocket/article/513/513157/warioware_051304_01_wmvlow.wmv瓦里奥制造的动画 这里面几个小游戏的玩法还真是只有触摸屏+手写笔才能实现的啊,特别是那个切萝卜的 对,如果有一堆东西一拥而出,只有这样才来得及……
引用: wulongx在上个帖子中说 引用: c.streamingmovies.ign.com/pocket/article/513/513157/warioware_051304_01_wmvlow.wmv瓦里奥制造的动画 这里面几个小游戏的玩法还真是只有触摸屏+手写笔才能实现的啊,特别是那个切萝卜的
引用: c.streamingmovies.ign.com/pocket/article/513/513157/warioware_051304_01_wmvlow.wmv瓦里奥制造的动画
引用: Demitry在上个帖子中说 引用: 这次那么多人无视psp的缺点,甚至努力为psp的缺点辩护,已经不是n可以控制住的局面了,看来很多人开始准备无视专家意见考虑购入psp,而nds的优点必须要专家努力证明....羊群们什么不像话的话都说出来了。这个局面看来,nds应该是挡不住psp的,但是nds又绝了gba的后,真不知道老n怎么想的,好玩对于商业来说往往是被无视的... 从这段话看来,怎么看你都不像是sega fans和sf fans了。不过N在商业宣传上面确实失败。但是这不妨碍我玩他的游戏。足矣。
引用: 这次那么多人无视psp的缺点,甚至努力为psp的缺点辩护,已经不是n可以控制住的局面了,看来很多人开始准备无视专家意见考虑购入psp,而nds的优点必须要专家努力证明....羊群们什么不像话的话都说出来了。这个局面看来,nds应该是挡不住psp的,但是nds又绝了gba的后,真不知道老n怎么想的,好玩对于商业来说往往是被无视的...
引用: Demitry在上个帖子中说 引用: 另外就像我前面说过的,psp的传统输入方式是三家巨头确认下的家用机上的王道输入,当然...便携机版本,但是对于游戏厂商做cg+扯淡的sheep游戏来说实在是多年的经验积累了。而且玩家从第一时间就可以接受,不需要去消化。nds目前的做法,基本等同于我们采购中的让一直做木门的工厂去做地板,虽然是一条线路,但是如果没有经验的话,弯路是少不了的,nds从商业角度更像是一个试验产品,问题是这个东西绝了gba的后...这个做法,真的有点寒。 NDS哪个以前类型的游戏不能做?它兼容GBA游戏。和GBA在消费产品线上分开,足矣。
引用: 另外就像我前面说过的,psp的传统输入方式是三家巨头确认下的家用机上的王道输入,当然...便携机版本,但是对于游戏厂商做cg+扯淡的sheep游戏来说实在是多年的经验积累了。而且玩家从第一时间就可以接受,不需要去消化。nds目前的做法,基本等同于我们采购中的让一直做木门的工厂去做地板,虽然是一条线路,但是如果没有经验的话,弯路是少不了的,nds从商业角度更像是一个试验产品,问题是这个东西绝了gba的后...这个做法,真的有点寒。
引用: Demitry在上个帖子中说 引用: 这次那么多人无视psp的缺点,甚至努力为psp的缺点辩护,已经不是n可以控制住的局面了,看来很多人开始准备无视专家意见考虑购入psp,而nds的优点必须要专家努力证明....羊群们什么不像话的话都说出来了。这个局面看来,nds应该是挡不住psp的,但是nds又绝了gba的后,真不知道老n怎么想的,好玩对于商业来说往往是被无视的... SONY把自己产品的优点,尽量的完全的展示出来,就算是缺点,也想办法掩饰成优点,与此同时,SONY为了商业成功,在设计上更注重一眼就能看出的优点,隐藏在后面的优点是被忽视的。N没有这么做,只是专注的作自己该做的东西,就这么简单。
引用: Demitry在上个帖子中说 引用: kirbyx在上个帖子中说 引用: Demitry在上个帖子中说 引用: 另外就像我前面说过的,psp的传统输入方式是三家巨头确认下的家用机上的王道输入,当然...便携机版本,但是对于游戏厂商做cg+扯淡的sheep游戏来说实在是多年的经验积累了。而且玩家从第一时间就可以接受,不需要去消化。nds目前的做法,基本等同于我们采购中的让一直做木门的工厂去做地板,虽然是一条线路,但是如果没有经验的话,弯路是少不了的,nds从商业角度更像是一个试验产品,问题是这个东西绝了gba的后...这个做法,真的有点寒。 NDS哪个以前类型的游戏不能做?它兼容GBA游戏。和GBA在消费产品线上分开,足矣。 你有了dvd播放机,虽然可以放传统的cd和vcd,但是你不会满足的,如果没有足够的dvd碟片,基本上会等到dvd碟片片源丰富的时候才会去购买,不会因为可以播放cd和vcd购买的。 我会为了一个DS的游戏而买DS。更何况DS目前的软件处境远不如你想象的那么差。
引用: kirbyx在上个帖子中说 引用: Demitry在上个帖子中说 引用: 另外就像我前面说过的,psp的传统输入方式是三家巨头确认下的家用机上的王道输入,当然...便携机版本,但是对于游戏厂商做cg+扯淡的sheep游戏来说实在是多年的经验积累了。而且玩家从第一时间就可以接受,不需要去消化。nds目前的做法,基本等同于我们采购中的让一直做木门的工厂去做地板,虽然是一条线路,但是如果没有经验的话,弯路是少不了的,nds从商业角度更像是一个试验产品,问题是这个东西绝了gba的后...这个做法,真的有点寒。 NDS哪个以前类型的游戏不能做?它兼容GBA游戏。和GBA在消费产品线上分开,足矣。 你有了dvd播放机,虽然可以放传统的cd和vcd,但是你不会满足的,如果没有足够的dvd碟片,基本上会等到dvd碟片片源丰富的时候才会去购买,不会因为可以播放cd和vcd购买的。
引用: Demitry在上个帖子中说 引用: 那你的意思就是nds游戏将远远高于gba游戏的价格? 主机!如果我没有而且买不起DS主机,那么DS软件对我就是浮云。虽然价格上面两个主机平台的肯定会有价格差。
引用: 那你的意思就是nds游戏将远远高于gba游戏的价格?
引用: 没表达清楚吗?ps2和ps,或者说gba和gb的唯一区别是:前者机能更强,能实现更好的画面,而游戏的本质却基本是一样的。所以说我玩了ps2上的GT4,我就不会去碰PS上的gt2但是现在NDS除了机能比gba强外,操作方式也是完全不同的。同样一个勇者斗恶龙怪兽篇,我可以出gba的传统版本,同时出NDS上的用笔直接划屏幕砍怪的那种体感版本,你说你会不会玩了NDS的就不玩gba的了?Gba是01年3月发售的,N 01年本社发售软件5款,且多为2线作品NGC是01年9月发售的,这之前整个01年N64上N本社发售的软件只有2款。N64是96年9月发售的,从当年4月开始N本社发售的软件只有3款而现在呢?今年e3N 公布了多少gba上的新作你不会看不到吧?如果NDS真的是年底发售的,NDS的向下兼容真的会彻底断绝gba的生路,N会这么傻吗?