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[其他] Jason Schreier:索尼正在调整pc移植策略,单机游戏回归主机独占

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sony现在还有啥可以期待的独占吗


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sony的游戏就算跨也是过了好几个月的,卖不出多少也合理,毕竟“过气”了,就余温了,应该试试同步首发看看ps和steam各能卖多少

不过sony真的是要斗steam吗。。 真要斗,国内这几千万玩家也不争取一下



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引用:
原帖由 @卖哥  于 2026-2-27 10:15 发表
现在steam上,除了枪车球,在RPG、ACT、ARPG、SLG这类传统游戏范围内,只要游戏首发中文,基本上中国就是第一大市场。
所以才吐槽 对于中国市场
sony有港服这个曲线救国的路径看,有黑神话这个成功案例
愣是装没看见,一点不考虑给港服弄个低价区,争取下steam党或者减少下主机玩家流失


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原帖由 Obsidian 于 2026-2-27 10:50 发表
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sony将独占跨pc绝对是招臭棋,主机的价值越来越低了
其实很难讲, 事到如今已经是双刃剑了, 因为pc玩家市场现在太大了
一头是主机销量和平台抽成收入, 一头是跨pc多卖一份的收入
另外长期看主机可能会越来越衰落,连带主机独占的那些游戏的影响力可能也会下降
很难讲哪条路更好, 只能说没有早期搞pc发行平台是最大的失误

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2026-2-27 13:42 发表
GAAS做法不能证明单机也会这样,而且港服问题明显不是在装死,就是摆明了要割韭菜收中文税。
这中文税收的不就是杀鸡取卵,等大家都去steam了就没得割了,这么大市场不争取拿什么斗steam

而且我觉得现在争取挺好的,因为已经很多新生代根本没pc了,要玩单机要么组个pc要么买个ps5

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2026-2-27 14:21 发表
有实体版,而且多多实体补贴价经常比国区steam还便宜,年轻人资金不足玩十八手盘很多的

新生代没pc绝大部分都去玩手游了吧,还有就和欧美主机文化类似,国内用pc也是多年使用习惯和氛围,多功能合一寓教于乐也适合国情
正是因为这一点 数字版用户更是高质量用户了,因为没二手,主机商可巴不得消灭二手

所以尤其应该发展和挖steam的数字版用户

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原帖由 @狂涂  于 2026-2-27 14:21 发表
非也,港服需要拨打香港电话,国内客服不会接待。索尼属于揣着明白装糊涂,不会降价的
要么已经放弃国内市场,要么就在错失机会
不过大厂就这样吧,终究会从屠龙者变成恶龙然后被新人屠

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2026-2-27 14:43 发表
需要开steam那样的psn墙外国区,御三家steam港服都是和国际接轨的高价区,不好弄。开墙外国服也不那么简单

根本原因还是索尼在国内有规模不小的其他合规业务,无法像Steam那样灵活设置灰色低价区。

索尼如果想搞港服低价,只能第一方来个降价表率,销量上去了第三方会主动降价,那第一方主机独占更是必须的
所以才说港服真是天赐曲线救国之路
国内玩家都在用港服,客服就算打电话也不算啥多大障碍
黑神话定价做了那么好表率,就还装死呗

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