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谁说ps5pro的cpu不用提升的

这有啥好争的……又不是啥游戏都一样

有的游戏不吃CPU, 吃GPU就可以提升呗
有的游戏吃CPU厉害, 那就没得提升被, 毕竟瓶颈在CPU

肯定有游戏瓶颈先在CPU上的, 尤其是PS5PRO上跑

感觉上, 绝大部分PS5游戏的画面瓶颈应该都是GPU, 只剩GPU应该能提高大部分游戏的画面表现, 就是要看厂家优化很蛋疼

现在对比那些没特别优化的游戏下结论其实有点早了, 还是那句话, 游戏和游戏不一样啊, 有的游戏是对PS5做了特别定制的优化, 那PRO没啥反应也正常, 最典型的例子就是锁30的, 那人家都锁了, 你还提升啥

[ 本帖最后由 blackeyed 于 2024-11-9 08:31 编辑 ]


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steam os确实是最大的对手了

但我觉得吧, 有没有一种可能, 下一代或者下下代的ps也变成ps os了呢, 官方依然会出机器, 但ps os同时也可以跑在其他pc平台上, 我感觉这是唯一的活路了, 但这作做法又非常激进, 保守的日本大厂能不能走出这一步就很难说, 现在转型开放os还来得及, steam强是强, 凭借自家psn多年的积累还是可以打的有来有回, 再晚个十年, 就真不好说了, 其实从steam上的ps家游戏强制登录psn能多少看出一点一步步转型的方向

其实有相同问题的还有苹果手机, 苹果手机也可以把ios开放了给各家手机厂去生产ios手机, 但苹果ios相比安卓的优势还是很大很大, 和psn相比steam的优势来说要大得多, 所以苹果并没有这种压力要往这个方向调整



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