魔神至尊
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原帖由 @tzenix 于 2020-3-11 17:56 发表 水车关卡的设计真是精妙 某些看不起欧美平台类游戏的人真的该好好体验下
原帖由 DarthVadar 于 2020-3-14 10:27 发表 posted by wap, platform: Chrome 终极版就改了 冲刺也是终极版就加了 这次2代真的不错 虽然有看似借鉴空洞的地方 但是其实还只是借了个壳而已 本质上俩差别还是很大
原帖由 @viewboy 于 2020-3-14 23:55 发表 打完了,说实话一代好一些。一代特点是简洁精炼,平台跳跃为主,拿碎片开门,然后逃生标志一段进程告一段落。二代有些杂糅了,支线任务,盖房子,种树,逃生,打boss,小怪试炼,跑酷试炼,看起来多了很多东西,其实是把一代的收集品和技能系统复杂化,拆开来让玩家体验。地图,关卡,技能大部分都是一代那套,比如地图到后期跟一代一样,到处是尖刺,核心技能还是猛击跳跃,没有耳目一新的感觉。这次的逃生要简单不少,大虫那里死的多一点,一代三场逃生死傻了,新加的boss战也没有特别出彩的。 另外这游戏怎么通关了通关成就都不解锁的?第一次出演职员表的时候我跳过了,以为是这个原因,第二次打完最终boss让他自己播完,还是没跳成就。