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我觉得成就系统可以这么改

支持楼上……


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引用:
原帖由 LILIT 于 2013-9-10 11:38 发表
可以把成就或奖杯的含金量浮动化,就像股票那样
如果某个奖杯或成就有一大票玩家都获得了,这个奖杯或成就的价值就会下跌
如果某个奖杯或成就只有少数几个玩家拥有,那么这个奖杯或成就的价值就会上涨
然后就会出 ...
这方面某网站已经细化做得不能更好了……ratio值非常直观……



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