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电视和祯数专家进

通常指的 60赫兹  就是每秒 30频 = 30个画面
50赫兹  每秒25=25个画面
以前的老电影是每秒 24张胶片 这样道理


以上是个人理解  可能有错误


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60PFS  应该并不是 每秒 60频



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引用:
原帖由 wjssym 于 2007-4-15 22:47 发表
晕死,我虽然不是专家但是也算是个玩硬件的,帧是指机器处理的画面,60FPS是说机器每秒运算出60帧画面,比如说VF里面的铁山靠这个动作是以60帧来处理的话,如果机器性能不够,那么只有两个结果,一是拖慢二是动作丢帧! ...
胡扯   象 FC MD SFC  也能达到每秒有60个画面  ???

60赫兹 因该是刷新
和频数 完全不可能一个概念


比如说VF里面的铁山靠这个动作是以60帧来处理的话
机器性能不够  只会是拖慢   
丢帧应该是游戏设计问题  比如为了加快处理速度 或者是自动跳频之类把


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引用:
原帖由 shangchi 于 2007-4-16 01:45 发表


补充一点:虽然游戏机提供的帧数可以很高,但是显示设备如果刷新率只有60Hz的话,那我们看到的实际上也只有60帧画面。因为此时CRT每秒钟只刷新60次画面,就算游戏机提供120帧,也只能显示出其中的60帧,其他 ...
我觉得 不太可能   也非常不实际
人的眼睛 是有限的
不太可能去造 有什么上百频之类的游戏   或显示设备
那样根本无意义存在  

只有高速摄影机才需要每秒几百上千的频数     但播放也只有30频左右  或者传统的24

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引用:
原帖由 we520 于 2007-4-16 09:56 发表


你也许少玩PC游戏

能跑到100FPS以上的游戏在PC游戏里很多的,在前几年只要稍微讲究点的CRT显示器都能轻易做到120HZ以上的刷新率

PS:为了保持画面的平顺和桢数的稳定,打PC游戏VSYNC是一定要开的

...
拜托   
想都能想的出
游戏根本没必要做 每秒出 100个画面

就算HDVD  也没这个必要




看了楼上的有点 领悟了
和我想的差不多

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CS的恒定帧数是99.9f,恩没有到100,不在计算以内


当年的显示器 17寸 基本上 也就最多在  85赫兹
CS 鬼来的 99PFS  
你当边上显示个  99PFS  就能每秒抛出 每秒 99个画面 ??


游戏每秒抛出 几百个画面  完全没有这中必要
先不谈游戏  那个显示器能每秒接收的了 每秒上百 甚至 几百画面???

就算60个画面每秒
象TV游戏  没有一个游戏 会去做出每秒60个不同画面   因为完全也没必要
你认为 FC能每秒出60频画面 ???


我们看到PC上的静止图片  其实是1频都没  是完全静止的
只有显示器在每秒 闪多少次


那些投资 好几亿的数字电影都没有 每秒抛上百频画面的必要

象CS能抛出每秒 99画面    我立刻把我 PC砸了  :D

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引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-4-19 12:19 发表



请砸PC~

一般的17寸CRT在1024X768下只能达到85HZ

而国际上CS最常用的分辨率为640X480和800X600

而在这两个分辨率下  一般的显示器分别可以将刷新率锁定在120HZ和100HZ~  

在CS正式比赛前的调 ...

回帖 不看贴的

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引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-4-19 12:19 发表



请砸PC~

一般的17寸CRT在1024X768下只能达到85HZ

而国际上CS最常用的分辨率为640X480和800X600

而在这两个分辨率下  一般的显示器分别可以将刷新率锁定在120HZ和100HZ~  

在CS正式比赛前的调 ...
看清楚
象CS能抛出每秒 99画面    我立刻把我 PC砸了

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