» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

感觉DC的VMS设计真是很无聊啊

手柄设计是最垃圾的游戏机 大而不实用

手柄线 还要专180度

这么烂的的设置  不淘汰才怪的


TOP

引用:
原帖由 空间无极限 于 2006-10-1 13:59 发表
那个屏幕可以显示很多格斗游戏的出招表,生化游戏里的心电图,赛车游戏的后视镜等等,在当时绝对是个大创新,不要拿现在的眼光去看8年前的设计然后说人家多么SB,想想现在的自己有什么新的创意吧!1MB很小?!那 ...
汗  

一边看电视  还要时不时看手柄
按你的意思理解        手柄设计更是S B到家了



TOP

引用:
原帖由 空间无极限 于 2006-10-1 16:46 发表
VMS还有个优点就是交换记录很方便,2个记忆卡底部对插就可以交换记录了,而不需要主机!这样便于交流,只是DC本身不争气没能获胜,让VMS也难以为人们津津乐道!至于DC手柄,除了MD2和SS的手柄外好象都是4键的, ...
开玩笑把:D


TOP

我只用过 4M组的那种  没2只一起用过

TOP

就凭 手柄线 往下出 就足以说明 这手柄设计的象大便

试问 有那部游戏机 手柄线 这么设计的?

TOP

引用:
原帖由 DvRyu 于 2006-10-4 16:58 发表

手柄上方要安置VMU和震动包,空间实在不多,而且手柄背部有个凹槽就是专门给你卡线的,LS喷得很起劲,不会不认识那DD吧。。。
连个线头的空间都不够  可能吗?
就算按现在的手柄 前面挖个洞都够了

明明是设计上的失败

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博