» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 白了浪人,意外的喜欢

算第一次好好玩忍组的游戏,仁王卧龙全都没接触过,唯一之前玩的是FFO,但没好好玩,中途放下之后就没玩了,没想到浪人的战斗系统意外的对自己口味,石火的感觉很爽,非常喜欢,所以就算开放世界做的很罐头,但吃的相当开心,特别是暗夜难度,直奔每一个据点享受畅快的对决。剧情个人觉得能接受,起码看的下去,本来两派之间反复横跳正常来说属于很精分的行为,但配上日剧卡通味的表演,倒反而也不反感,加上群像的刻画挺不错的,通关的感觉还舒服的,留魂录对于选择困难症患者非常友好,不用担心像魂那样动不动就错过内容。虽然画面是真烂,但玩的相当沉迷,不知不觉100个小时过去了。入了浪人以后,荒野就上了一次,花了20分钟草草做完雌火龙任务头饰,立马又转头进浪人的道场去浪了。


TOP

引用:
原帖由 沉睡城市 于 2025-3-30 08:48 发表
还是看个人的侧重或者喜好吧,没有完美的游戏,只看你能忍或者不能忍哪些缺点。
我也是差不多玩了1百小时,刚进第三章,本来前大几十小时兴致很高,现在突然就佛了没劲了。
仔细想来,可能在于浪人的动作+成长系统 ...
不知道巨龙词条上的烈风/紫电一定时间内消除流派不利能不能改善一下隼流和义经流对所有流派不利的情况,确实我也不怎么愿意用这两个流派就是因为不利的箭头看起来好不爽,虽然不利的弹反判定帧我自己体感和有利区别并不大,能弹的招依然弹的到,不熟悉的纯瞎逼弹或者干脆直接翻滚不弹了,但还是喜欢用有利流派打,纯追求心理安慰。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博