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review:沉寂的佳作:地牢围攻---痛苦王座(初版)

PC版的DS还不错,PSP版的就差远了
主要问题是平衡度差,AI低,战斗单调
另外看到方面都拿来和WOW比感觉有点怪……
一些设置WOW也是抄别人的…所以谈不上WOW化…


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引用:
原帖由 无心的选择 于 2007-4-4 15:42 发表
暗黑风格的游戏和DND风格的游戏完全差距千里。最简单的说就是暗黑式游戏一般以装备和打为主,而DND风格的游戏很注重系统以及世界观的平衡设定。
BZ竟然3连发了……

其实DND系统的核心就是D20系统,即以D20骰子为核心的规则系统,它是一个规范整个DND世界运作规律的数学规则。通过几个骰子,几乎可以计算DND世界中的所有事件。比如你砍怪物一刀,通过掷骰子,你可以计算出这一刀是否命中,造成的伤害多少;开一个锁住的箱子,可以计算出是否能够成功打开等等。所以一般认为D20系统是界定DND的标准,也是DND最伟大的成就。
而很多西方的RPG,借鉴的是DND完整而复杂的世界观和部分系统设定(目前核心规则手册的版本是3.5E),受到DND的影响是肯定的,但并不是西方RPG就是DND。



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