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SF4的技术问题

你的jmk逆向壓起身 別人跳起來說明你時機沒抓好。

不打波升的話至能近身2lk 2lp粘人打。

sa的話暫時也不知道怎么說,我一般用來騙起身的升龍(sa再后后) 偶爾1,2個身位的時候用1下。


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球一個rufus對戰blanka的思路。



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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2009-5-30 06:55 发表


个人觉得是很难打…尤其是网路有LAG的时候…有一点点LAG,打那种突进型的都很麻烦…
一般我都是龟着打,往前走一点后 后跳,如果他撞过来躲过的话可能有机会打到他(滚过来刚好停在你后跳落地的位置)
放到他后 ...
問題是靠近,而且放倒后blanka起身有UC 下上滾 放電 都不好壓制他


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VS blanka 最有利的是哪個?

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看來這不是我一個人的課題啊。。

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長手無愛,練過一段時間,對那種天外飛仙的人物始終沒有感覺

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拳王現在什么位置

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出招表里必殺數量=超殺數量的角色還是可以。。。。。
46 28
1319k 1319kkk

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叉子不是還能打打穿波。。。

GUILE這個真不知道怎么用好。還有相撲的也差。

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有時候貌似兩邊都沒退也斷了。。。。

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可惜我是ps3版的

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warrior_720

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看來大家對鬼子和棒子都很痛恨啊~ :D

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無語~~

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4mk開始那個是天升腳吧 用得不算很多。
到是63214k蠻好用的。
平時2lk點3,4下狂按2個腳 也去不少血了。。

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