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说密特罗德4好玩/还可以的,我只能说耐受性是真强

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玩了5个小时,遇到的所有问题或者说体验上的不适,这个视频完全的说对了

【密特罗德究极4的20个设计败笔,沙漠只是小问题】 https://www.bilibili.com/video/BV1Atq4BzEuy/?share_source=copy_web&vd_source=b7c4f360e5396b0b8b7d96e7ed6d5e2b

竟然有人说还不错,不要被媒体评分骗
玩密特罗德我竟然要看攻略,要经常找“接下来应该去哪里”,服了

我觉得媒体评分80,这游戏只有50


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引用:
原帖由 @信步闲庭  于 2025-12-19 10:32 发表
知道什么叫耐受性吗
对同质化游戏乐此不疲,屡吃不厌才叫耐受性。比如打通战神4,还能坚持打通5代的,那才叫耐受

mp系列就没有同质化的模仿游戏,4代拉跨是跟系列前作比,但前作也没好到哪里去,mp3打通至今十五年,完全没什么好的回忆印象。
也没必要把mp1捧得太高,mp4一些顽固的缺点就是系列首作遗留下来的。
所以叫耐受性不同
你耐受性强,4代打完还能打5
我耐受性弱,打4小时就不想打呢

所以你要表达什么呢?解释耐受性?解释战神45同质化?解释你玩过mp3所以你更懂mp4?



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引用:
原帖由 @信步闲庭  于 2025-12-19 13:54 发表
现在又思考了一会,38楼还在解释耐受性的我简直可笑

耐受性就是明显的冒犯性用语,是对他人独立体验的污蔑和耻笑。
是对人不对事的打招呼

建议版主锁帖


编辑补充下:我对打通战神45的耐受描述也是错误的,是冲着玩家去的冒犯用语。犯了和主楼同样的错误
我对杠神的称呼也是出于刻板印象的冒犯

本帖最后由 信步闲庭 于 20251219 14:17 通过手机版编辑
屎上雕花和玉上雕花
前提是屎,再谈耐受;前提是玉,有什么东西可耐的呢?

你跳脱屎玉,挑了个不太屎的战神谈耐受,随便你同质不同质,你要举个屎的例子,再谈你如何如何通关?

你挺杠的,也看似很会定义,但本质没有什么逻辑思考能力


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