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» 最近act大作频频,但恶心的DLC让我着实头疼
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[业评]
最近act大作频频,但恶心的DLC让我着实头疼
xigegege
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发表于 2013-3-13 10:41
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现在游戏也不像以前了,动辄大小DLC,服装包,地图包,新关卡,收费的,免费的
我都能忍
唯独不能忍的就是DLC要1,2个半月以后才出
请听我解释,本人不是白金玩家,只是图个剧情,痛快
先出鬼泣,hard通关,这时得知
2
个月后左右要出维吉尔的陨落DLC,
好,搁置,玩MGRR
换新act要适应新ACT的操作按键,新的打法,hard通关后,战神出,维吉尔DLC出
因为hard模式等于你很能适应这个游戏了,按键什么的都很能条件反射了,这时候回头玩鬼泣hard
妈的真想砸手柄啊,常常忘记防御不是方向+口,R1不是ninjia run,都快忘记了,又要适应一下,好不容易适应了,DLC才几小时流程,再玩战神
战神右摇杆是滚,又不同,适应完毕后,MGRR新vr DLC又出了,又要蛋疼的去耍MGRR,哦~~右摇杆不是滚,草草草
现在不像以前ps2时代了,鬼泣3通关就出维吉尔,死命的玩,玩通透了封盘,很有成就
如今的dlc真的是够烦的,想圈钱我认同,但是时间间隔这么久是要搞毛啊
本来以为鬼泣DLC是为了狙击MGRR销量,后来想想也无所谓,好玩就会有销量
至今为这个换来换去的操作感到反感
大家怎么破的
pS:战神新作声音是有延时,有时候很轻,我几度打开设置要调整音量,还以为自己的机器坏了呢
开场的震撼度一般,感觉是为了关卡而关卡,故意这么走的,有点勉强,晚上回家再耍~
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发表于 2013-3-13 17:20
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引用:
原帖由
rockoma
于 2013-3-13 15:02 发表
没有人觉得mgr的格挡很像当初街机的圆桌骑士吗
我很认同
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