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» [月经系列]fifa和实况哪个好
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[月经系列]fifa和实况哪个好
xigegege
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发表于 2010-5-2 22:43
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别看我头像是个喷子,不要以貌取人
本人酷爱足球,球龄可谓满久的。跳槽满多公司,交了很多同事,实况流的,平时一直有交流。不是吹,我一般就和他们说一句话:能赢我就是高手!
当然,只有少数1,2个能赢我!不信可以大家交流
一些朋友比赛前,阵型,人员盯人程度,照越位,战术设置很久,在我看来,我们还没到那个境界,就没有必要了,最后还是输啊,关键是看玩家操作!
要说手感,我看了很多评论,哪个好哪个好,我觉得这评论都是很片面的,都是一些初手在比较,虽然同为足球,但风格不一样
就像你玩赛车,山脊怎么可能和GT比!走2个风格的,爽快和拟真!!爱爽快的肯定山脊,同理反证。酷爱玩实况怎么玩fifa都不喜,同理也可反证。
有人要问,什么叫风格不一样,足球不就一个风格,风格只是一个球队有,错了
!fifa是想往拟真方向跑,但是不怎么样;
实况也是想往拟真方向跑,但是带了点公平竞赛的性质,还是走回了游戏,但人物方面,动作方面和fifa不是一个层面,所以感觉很假!!
为什么这么说,请看分析
其实我想说的有很多,文采不好,直接了当点吧
1.我实在弄不懂fifa比赛开始这视角干嘛要那么别扭,为什么不平分,非要搞个46开,为了真实还原直播现场?? 完全没必要,要比真实的话,赛场直播还会切换镜头,需要吗,就太平点让他成为一个游戏吧
2.fifa这草皮实在是太耀眼了,实况某几个场地也一样,但耀眼的相对少一些
3.细节上,fifa进球后,人个个没悬念的都冲向球门里,当跨到门线的那一瞬间,镜头切换,球员瞬移到角球旗附近庆祝,我知道这是读取一个镜头,这一点实况做的比较好的是,直接做出反应,没有读取,而且!
看到对方的人会有个小避让的动作!!
4.(配合3看)fifa庆祝的时候个个都是武林高手,翻跟头啦什么的,表情很丰富,而实况表情僵硬,干尸一样,假高潮的很,有时候撞立柱,会抚摸或侧转一个动作后,“延迟”表现出庆祝动作,因为他刚才
那个动作还没有做完,需要走完那段程序。
5.(配合3,4看)人物建模各有千秋,实况更像是蜡像管里走出来的人物,fifa更有点动漫里走出来的感觉,(这感觉就像拳皇和街霸3,街霸更动漫一点)但是实况没表情实在是太让人觉得KONAMI技术不够,其实也不是,是因为你要做到MGS4里的表情可以,
因为人少,足球那么多人,有人说走程序,那就更假,每个人的微笑的样子都不同,几百个人怎么做法?那只好让他傻傻的庆祝了,这点不能牵强
6.fifa动作真实,确实是,有更多的小细节,实况少,就这几个动作,玩多了,背都背的出
7.(配合6看)fifa的人物感觉更脆弱,容易摔倒,动辄一个犯规,gba这种强硬前锋都经常摔倒.那么脆?实况除了实况9很容易犯规,影响流畅,后来是越来越难犯规了,不铲很难有犯规(当然是人和人踢,和电脑都是你犯规)都有点假
8.当2人接触,动作会变慢,fifa做的很好,会有拉扯动作,整个速度完全提不来,很真实,互相较劲.实况呢,也是会减慢速度,但动作上根本体现不出,还是原来的动作,顶多一个手臂撑起来,看起来更假,再一次证明
实况动作僵硬!
9.要比真实,2个都很假。你随便控制谁让他在边线上带球,踩钢丝,永远是一直线,不会出界,哪怕180度转身。在现实中,谁能保证永远每一脚都推在你脚的正前方?有那么直?你脚上有尺啊?只能说这是游戏
10.任意球fifa更好罚,像我入门级的,只控制力量什么都不按,进过好几个,c罗罚球前会耸一次肩膀,实况没这个细节。实况更假的是,(无论谁)跑动到球这一点时,人会自动调整到球最适应的位置,
什么意思,就是相对的小小移动,瞬移,形成人和球一个整体,当然,只有慢镜才看的到
11.进攻时候,假如有空挡,可以传身后,fifa的ai会示意,你好传这个位置,是很真实,但一场球下来有好几次,就有点假了,实况这次好点,跑边线会抬头看中间有没有人,稍微有所改进
12.实况这一脚传实在太假,5次左右的都很精确,精确到发指,和真实的比怎么比,真人起码看一下人啊,不然传毛啊!当然你作为操控人,你可以传的像撞球,几个直线到前场,因为有地图,在身后也看的清楚,能说假吗?只能说这是游戏
13.门将假就不说了吧,很普通的球都需要倒地扑救,你他妈也太敬业了吧,没什么真不真的,就是读程序,哪怕高空直上直下的球,门将也会选择躺下拿,而前锋也被AT领域所阻挡,不能争。
14.fifa之前很2的,按Q可以k人,实况从来不可以,后来fifa改进了,以前我一初中同学还练就了门将大脚前瞬间缠球的技能,堪称无敌!
占时想到这,累了,改天补充!!
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