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[业评] Beyond: Two Souls媒体解禁 IGN GS及其他媒体评分出炉

本人感觉和IGN的评论如同一辙,虽然这游戏是有所谓的战斗系统但是这作者要和Quantic Dream扯这个未免有点勉为其难,倒是有时候人物行走方向比较让人捉急,有些时候在边缘卡住要调整好久才转的准方向。

-unfocused plot
感情这个不是情节不突出,而是主线剧本过于散乱。

中间桥底和沙漠这两段,对于注重以个人成长心路历程的这种主线情节毫无帮助,看上去比DLC还要DLC, 这两段最后的作用只是帮游戏多加两个结局。

而且游戏在剧情铺垫上也没有了暴雨那种让人挑着好奇心玩下去的悬念,每一个小节玩了开头80%的情况都能猜到故事将会如何发展下去。

最后就连担当这游戏主要卖点的剧本还有让人赶工的感觉,游戏里有很多细节和谜团都没有说明,就连整个游戏世界观都没有从头到尾说明白是怎么回事,游戏打完了让人一头雾水,本人相信是有人喜欢这种感觉,但是个人觉得更多人还是喜欢暴雨那种打完了恍然大悟的成就感。至少写评论的这个货是和本人一样。


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