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[剧透有]从萝莉跳崖说开去[流水账]

无梦桑其实用必杀也可以攒气的.多少下的乱舞就能攒多少格气

先说说为什么远距离攻击是废柴.

弓手的远距离是越远攻击力越高.但是4秒内只能放7下.还不能接必杀(收弓要时间) 基本上怎么打敌人也不会在一次攻击中挂掉.然而如果你用
近距离.特别是到了PT LEVEL5移动速度加快之后.近距离物理攻击的伤害自然不如射箭高.但是可以存14格左右的气.这个时候用乱舞的话伤害是很可观的.而且基本上一般的敌人都挂掉了.并且乱舞有多次机会能打出CRITICAL. 射一箭只有一次.就算你普通攻6箭把敌人干掉了.但是物理攻击高的特性只存在与弓箭手.其他人要得更多的是气.然而乱舞之后有8格气留给同伴.相对来说你认为是"近距离攻击+乱舞"存8~10格气还是"远距离直接干掉"存6格气比较好.恐怕大家都知道吧?

正太弟弟我也不想说了.虽然远距离普通攻击能上13下.但是不能接必,攻击力大打折扣.不如上去砍存上12然后一个6HIT乱舞再上8格气来得实在.

连击系的人物像萧邦,存气的性能是不错的.可惜结尾一下就要把气全部用光.相对来说.后面的拳手MM基本上是萧邦大叔的一个强化版.除了不能加血.4秒上24的能力是无人能及的.再加上此人的必杀也能打出13下+吹飞 .比起萧邦最多5下是实用很多.特别是最后能用到和谐连技的时候配上能全体加血的弓手.一次行动就可以做到攻击+加3000左右的血.

另一方面我不敢苟同一发系比乱舞系强的说法.因为这个游戏的在战斗中的目的就是把气一直保持在一个阶段..然后等时机快到了再上32. 乱舞系在气的保持这一方面是绝对占优势的.可能乱舞的攻击力不如有些一发系高(不过事实就是能打出99999男主角的终结技就是乱舞系8下的...).但是从实用和快速解决战斗的方面来说.乱舞系的确是首选.特别是两个兔子LOLI.习得16连的技能之后基本上再配上一个拳手.只要防御得当.24的必杀满天飞一下就解决战斗了.

最后团长配音的LOLI的确是FC...乱舞系连不高..加血技能又不能加自己...可能要到60~70级习得个逆天技能吧...

强的话..到后面男正太+了深红什么的那个装饰品.打起来还是比弓箭手强一点的...另外这个游戏是以存气为王道..所以弓手的实用性也比女拳手MM差一点..基本上只有攻击力强这一点可以比两个兔子LOLI的综合性能高一点

[ 本帖最后由 newer911 于 2007-6-19 00:20 编辑 ]


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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-6-19 00:15 发表
(老子现在才知道"革命"原来是萧邦的曲子)

老兄你…………失格了

顺便说一句GOLD的那个op.31 叙情也是肖邦的…………
不想解释了..对不感冒的曲子从来不想去了解出处...
引用:
原帖由 shangchi 于 2007-6-18 19:56 发表
刚玩到第2章中段,对于LZ说的一些问题颇不以为然……:D
好吧,我承认这游戏最大的乐趣在于培养后宫团。

“你的爱还不够!”——此方
4男5女...无论谁包了都会被砍的吧..后宫不素这样D....

[ 本帖最后由 newer911 于 2007-6-19 00:37 编辑 ]



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..目前似乎不行(隐藏要素有可能,不过希望不大...)..

这个大叔只露了两脸..被主角一行人凌辱两次之后就抱着锤子用了个DDT砸桥和主角一行人同床..不对是同归于尽了...


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