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[业评] 思考一个问题,为什么splatoon带不起WiiU的销量?

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-3-16 23:30 发表
真要这么比喻的话,老任和索尼斗地主,老任手里有3个王3个二,但是JQK基本都在索尼手里,所以最后赢的还是索尼。

马里奥口袋畜生塞尔达都是很牛的游戏,但也就这几个了,老任不能像索尼那样每个月都拿出1、2个地平线仁王这种水平的游戏。
只靠几个游戏撑起一台主机,10年前可以,现在不行了。
索尼能每个月都拿出地平线,仁王这种素质的独占游戏我马上把switch砸了买ps4pro


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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-3-17 02:59 发表
splatoon从某种意义上来说是新形态游戏。

ARMS也有潜力
ARMS就怕一上来模式太少持续性低,如果能像屎不拉痛一样大力更新的话还行



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引用:
原帖由 lightling 于 2017-3-17 10:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
我可没说是独占游戏。

部分人买主机的思路一直停留在“别人玩不到什么”,但大部分人买主机考虑的是“我能玩到什么”。

只要我能玩到的游戏足够多,那就值得买,至于“别人 ...
对我而言,有高配PC,所以主机的唯一吸引力就是独占,或者以前任地狱的异质玩法。所以Switch在手,看看PS4,独占有兴趣的就那几个,而且还没大到让我买一台主机的程度。所以其实所谓的“别人玩不到什么”根本就是伪命题,很多时候其实只是“我想怎么玩”而已


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