魔王撒旦
任地狱门番犬
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原帖由 @Nigel 于 2017-9-6 09:08 发表 说到浮点能力数据,WIKI上还真有一些关于PSP的(3DS的没有)。 https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Portable#Hardware PSP上3D计算光栅化之前的操作是VFPU做的,仅VFPU浮点能力已经3.2GFLOPS了,剩下两个graphic core的浮点能力没有写,但按VFPU的配置,还有600M/s的像素填充率,无论如何不会低。 PSP的3D浮点能力,最起码应该在5GFLOPS以上