魔王撒旦
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原帖由 BigBangBang 于 2025-1-13 14:01 发表 其实搞玩家对立这一套,也不都是游戏杂志的主意,游戏机厂家自己就是这么搞的,看看当年北美火药味十足的游戏机、掌机电视广告就大概明白了。因为游戏机受众都是未成年人,未成年人很吃拉帮结派这一套,所以就形成了 ...
原帖由 aso 于 2025-1-13 18:42 发表 posted by wap, platform: iPhone CU、LU其实是游戏商家提出来的概念,只不过电软故意把经给念歪了。。。 商家评判CU或LU的标准,自然不是你玩游戏的时长或水平,而是你的消费量。只要你一年买100个游戏,哪怕你一分 ...
原帖由 aso 于 2025-1-13 19:36 发表 posted by wap, platform: iPhone “游戏性”这个词确实是电软发明的啊,拿来给土星街机游戏的低移植度洗地用的,原话是“世嘉注重的是游戏性的移植。” 没必要辩论,也没啥好辩论的。如果你能找到更早的文献中有“ ...
原帖由 cinder 于 2025-1-28 10:55 发表 posted by wap, platform: iPhone 天师当时除了捧“硬派”游戏,还经常阴阳日式rpg,甚至不时讽刺一下此类游戏玩家,结果DC出了格兰蒂亚2,这厮嘴脸一变开始大捧特捧,俨然一副RPG资深玩家的口吻,思之令人发笑 我游 ...
原帖由 hisame 于 2025-2-1 09:17 发表 posted by wap, platform: Android 但是国内有包机房+盗版碟啊。我们这些穷逼什么没见过吃过? 欧美反倒是家里往往只有一台主机,变成了宗教战争。