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三国志40周年调查问卷

14AI已经很强了,不信玩困难模式,司马懿的走位和孙权的船足够把你耍的团团转

更别提DLC还增加了两个难度


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引用:
原帖由 tyfsam 于 2025-10-13 18:17 发表
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14的地图机制就不错,在这个基础上修改,两个方向,一个是提升ai,另一个是加上角色扮演要素。
DLC那两个难度我都不敢玩,困难模式正好,遇见名将也得S/L多次,这不是堆数值的问题,而是AI很强



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引用:
原帖由 lanesra114 于 2025-10-21 20:32 发表
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战争做的最好的,是9,12
14我不满意堆数值
啥游戏数值不重要啊?夏侯惇和夏侯楙能一样吗?

再说武将一大堆技能都和战斗设计密切相关,比如张飞会出城单挑,黄忠会在城里使弓术,都要考验战术

正如楼上所说,光荣能设计出这种游戏是瞎猫碰上死耗子了

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-10-21 21:01 编辑 ]


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