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突然想到一个问题,索索玩不了销量了

本主题由 hanzo 于 2025-7-11 17:28 关闭
你这么说是因为没看到这期的NPD贴

话说回来这次索索没发是不是因为非移动订阅制增长了29%?

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-7-11 16:41 编辑 ]


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-7-11 16:56 发表
posted by wap, platform: Android
mat认为订阅增长的原因是北美物价大幅上涨,消费者开始寻找高性价比的消费,wow,索尼的days of play订阅折扣,33doom临时订阅都是重要因素,我看不出这有什么好吹的,大本营被3倍 ...
不能不提就变成吹了?那PS5销量增长3%更没必要提了

2025年5月,预计美国在视频游戏硬件、内容和配件上的总支出同比增长1%,达到41亿美元。本月迄今为止的支出为218亿美元,落后于2024年的6%。5月份视频游戏内容支出同比增长2%,达到37亿美元。与2024年5月相比,非移动订阅支出增长了29%,引领了这一增长。



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