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[业评] GTA6新预告有没有缩水以及最终PS5实际能达到什么水准

数毛社(Digital Foundry)分析了《GTA6》的第二支预告片,数毛社认为《GTA6》为开放世界游戏画面树立了新标杆,但在主机版上仅限于30FPS模式,不会有60FPS。不过R星官网上对地点的介绍视频都是使用60FPS,非常流畅,目前尚不清楚来自哪一个版本,猜测很有可能来自于PC版。

游戏运行在1152P分辨率,并使用FSR1技术(很可能后续会切换为FSR2或PSSR)。当前画面为大幅度上采样,现阶段画面放大痕迹明显,头发渲染有明显瑕疵。

当然这个依旧还是来自数毛社传统的视频预告分析技艺,而不是游戏实机,由于视频通常都会被压缩,因此数毛社的分析有时候跟游戏实机没啥关联,看看就好。


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