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[业评] 从刺客信条想到,开放世界或许也可以有一个最佳体验模式

引用:
原帖由 狂涂 于 2025-3-30 11:55 发表
posted by wap, platform: Android
等级可以封顶,比如博德之门3。。。

另外动态等级缺陷也很明显,就是为啥还要做支线,等级高了,怪也对应,升级白升了。然后就只能从技能树,装备去下手,提升玩家强度。。。
是动态等级吗?我记得起源有的地方敌人强,得升级或者学会招式才打得过,跟对马岛遇见蓝衣服小兵差不多,然后40级封顶,DLC提升至55级。


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