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谷川俊太郎成功把NS2拖到了2025年

本主题由 hanzo 于 2025-1-3 21:47 打开
现在可以肯定的说“今年发售”了

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-1-1 12:30 编辑 ]


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引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2025-1-2 09:46 发表
其實,Nintendo以及目前的市場,真的沒有迫切的需求要升級換代。如果市場真的已經到了人人都急著更新換代,Nintendo是不可能到現在連後繼機的開發代號都不發一言,沈默至今的。

根據第三方統計推定,2024年11月, ...
卖哥说NS被英伟达绑定了,跟PS5依靠AMD的区别是?


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引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2025-1-2 09:57 发表


個人不太清楚他的提法是什麽,很難給予置評。

不過從供需角度考慮,NVIDIA在成熟技術方面可能有一些優勢吧?
卖哥的意思是任天堂时刻受英伟达约束,在法律上约束更大,比PS5相对于AMD

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引用:
原帖由 卖哥 于 2025-1-2 10:20 发表

两方面
任天堂自身的图形技术相对弱,基本上不可能做到微软那种多次换架构还维持一定兼容。
NVN API源自是神盾机使用的NV API,有大量版权依赖,就算自己有技术,兼容也要付钱,就像微软为XBOX1的兼容付NV钱。
PS5用到了自己的图形技术?

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关键是哪家也不会给增强机上一堆独占,32X就是前车之鉴,GBC是因为GB年代久远

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