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[其他] PS5 pro其实就是把原来的画质模式从30帧提升到60帧?

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-11-6 21:26 发表
我的观点是
PS5以1080P60帧渲染的光栅化游戏,PS5pro可以以1200P60帧渲染,同时PSSR输出4K的效果相当于FSR的1440P输出4K,相当于200%的画质表现。
PS5以720P30帧渲染的光追游戏,PS5pro可以以1080P30帧渲染,同时P ...
那NS2你怎么又说会有但不会多?


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引用:
原帖由 卖哥 于 2024-11-6 21:49 发表

考虑到PSSR,观感提升是不小的。

尤其是光追游戏,现在的游戏光追还比较克制,但如果想推PS5pro,那PS5可能就要480P30帧了,配置需求的暴增就是加点采样精度和追踪次数的事情。
那图上为啥帧数反而下降了?



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引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2024-11-7 07:41 发表
posted by wap, platform: Android
阿兰醒醒2吗?看各种评测ps5pro性能模式帧率都要更高,你这截图属于以偏概全了
谁这截图?又不是我截的,提升多少?


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