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[新闻] 对马岛官宣销量破800w

好游戏,开放世界的乐趣就是打支线清问号,只要游戏这方面做的好,会有很发现


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原帖由 liufan262 于 2022-1-5 11:36 发表
玩游戏从不追求白金或者奖杯,完了这么多年就白金过一个撕纸小邮差。
这点老任做得比较好。
有那白金的时间,还不如多玩几个游戏
囫囵吞枣,不如好好玩一个好游戏

其实老任也是这么想的



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原帖由 sheva1980 于 2022-1-5 12:04 发表
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不白金不等于囫囵吞枣,有些奖杯的绝对是浪费时间,和好好玩游戏没半毛钱关系。
清问号做支线是不是浪费时间?只打主线是不是囫囵吞枣?

我觉得像开放世界只打主线才是浪费时间,玩了还满腹牢骚,不如别玩

[ 本帖最后由 jk02 于 2022-1-5 12:14 编辑 ]


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原帖由 夏青 于 2022-1-5 12:16 发表
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抱怨奖杯也是神了,有人逼你那白金吗?

我觉得玩游戏非要白金是病…

我只有特别喜欢的游戏才不舍得玩完,才会白金
这辈子只白金了一个游戏地平线…
很多游戏我是反对白金的,比如如龙、美末1,这些奖杯就是恶心人的

但如果说非要白金是病,那非要通关也是病

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原帖由 wind 于 2022-1-5 12:36 发表
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我玩游戏不追求白金,我是典型一周目党,就是一周目玩的时候不看攻略纯自己体验,但对马岛是那种一周目你草草玩下来,却能让你拿到绝大部分奖杯的游戏,这时候强迫症就犯了2333缺那 ...
主线打完了就没什么崩坏之说吧,我的乐趣就是学会技能尤其是通关之后满世界得瑟,就像终于可以放松下来,打开金手指。真开金手指的话才是破坏游戏体验

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原帖由 skcfan 于 2022-1-5 12:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
玩游戏当然是怎么开心怎么来,为什么泥潭平均年龄都快40了还有人教别人该怎么玩游戏?
谁教人了?你说那样好玩,我说这样好玩,你觉得不妥是你的事

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