魔王撒旦
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原帖由 link520 于 2024-9-29 17:37 发表 posted by wap, platform: Android 尼玛客观事实也能在这里随地大小便,发疯,真是活久见,真尼玛弱智
原帖由 shenghua3 于 2024-9-29 19:06 发表 不信,初代当时性能怎么宣传的,然而实际性能在游戏中表现是怎么样的,不用多讲了。
原帖由 devliet 于 2024-9-29 22:05 发表 posted by wap, platform: Android ns如果游戏在底座模式时选择用1080p的话,帧率等表现是不如720p的手持模式的
原帖由 卖哥 于 2024-9-30 09:08 发表 GAA结构如果如预期的有效,那么半导体还能继续发展大约3代。 最后应该能比现在最先进的3nmFinFET的累计提升,大约可以同样功耗提升70%频率或者同样频率降低到1/3功耗。 到现代找3倍掌机功耗的3nm SOC产品,差不多就 ...
原帖由 卖哥 于 2024-10-1 08:34 发表 另存PS5用不着32年,现在的win掌机就可以,另存为不需要全面超越,掌机小屏幕也天生能接受更低的分辨率。 梵高是4核心还有点虚,但用上同样8核心的6800U就可以说愿意牺牲渲染分辨率的情况下运行PS5的另存为毫无问 ...
原帖由 卖哥 于 2024-10-1 11:11 发表 这比较的是纯粹内存速度的影响,但对SOC来说这也是显存,影响还是很大的。