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[新闻] nate舅舅最新谈话,NS2底座性能超越PS4Pro接近Xss

如果这样的话,2077主机模式900p60帧,掌机模式720p60帧

好像要求也不高


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PS4pro显卡比SD稍强,CPU应该差很远吧?



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引用:
原帖由 link520 于 2024-9-29 17:37 发表
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尼玛客观事实也能在这里随地大小便,发疯,真是活久见,真尼玛弱智
不过有一说一,底座提高了分辨率,但是30帧变60帧的好像很少见?


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引用:
原帖由 shenghua3 于 2024-9-29 19:06 发表
不信,初代当时性能怎么宣传的,然而实际性能在游戏中表现是怎么样的,不用多讲了。
初代怎么宣传的?

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引用:
原帖由 devliet 于 2024-9-29 22:05 发表
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ns如果游戏在底座模式时选择用1080p的话,帧率等表现是不如720p的手持模式的
那是因为优化材质了吧?单纯升分辨率应该比掌机帧率好一点,比如乐高?

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-9-29 23:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 卖哥 于 2024-9-30 09:08 发表
GAA结构如果如预期的有效,那么半导体还能继续发展大约3代。
最后应该能比现在最先进的3nmFinFET的累计提升,大约可以同样功耗提升70%频率或者同样频率降低到1/3功耗。
到现代找3倍掌机功耗的3nm SOC产品,差不多就 ...
意思是掌机用12年时间另存主机?25年另存PS4,32年另存PS5,那NS还不错了,11年另存PS3

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引用:
原帖由 卖哥 于 2024-10-1 08:34 发表

另存PS5用不着32年,现在的win掌机就可以,另存为不需要全面超越,掌机小屏幕也天生能接受更低的分辨率。
梵高是4核心还有点虚,但用上同样8核心的6800U就可以说愿意牺牲渲染分辨率的情况下运行PS5的另存为毫无问 ...
哦看错了,那是PS5pro性能,CPU还更高点

内存更大,频率更高,内存带宽能有多大影响?何况PS4还是上网本CPU
https://3g.ali213.net/in/yjjc/11467.html

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-10-1 10:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 卖哥 于 2024-10-1 11:11 发表

这比较的是纯粹内存速度的影响,但对SOC来说这也是显存,影响还是很大的。
为什么内存带宽更小的Steam Deck画面比PS4表现更好?

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