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刚刚入了NS的三国志14,感觉游戏好复杂、内容好丰富啊!

买了就超值,这几天继续打到昏天黑地


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玩过3、4、5、6、14,14最有或者说唯有对弈的感觉,涂色断粮道围城打援,有点像战略版的斯普拉遁。

中级难度还可以,上级难度敌人狡猾多变,尤其曹军那些名将能打会打,玩的浅根本无法预料。想象一下上级难度曹操十多万大军围攻新野,一波又一波,守个一年半载也守不住,不得已重启登录追加武将,这时林冲的牛逼之处就显现出来了





[ 本帖最后由 jk02 于 2021-9-27 17:14 编辑 ]
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引用:
原帖由 雨鸟 于 2021-9-28 09:52 发表

我都是登录新武将,那些四个字的技能全装上,多登几个就行了,就是一出来忠诚度总有低的……
技能别人也有,林冲的牛逼之处是个性


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引用:
原帖由 sxyzero 于 2021-9-28 15:26 发表

断粮道。
这个游戏的部队粮食供应是从部队出发的城市供应的。哪怕你部队行进到自家其他城市的门口,这个城市也不会为其提供粮食补给。
根据我的经验,这样的设计就是程序偷懒所致。。。

koei的三国游戏一向都 ...
补给不足跟断粮道是一码事吗?你行到自家门口不得两边都断吗?

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引用:
原帖由 不紧张的不 于 2021-9-27 17:35 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
喷了。。。历代三国志单机电脑智商都不高

什么时候,同档兵力和武将的AI能和玩家打的有来有去,那乐趣会大增
历代AI能和这作相提并论么?上级难度就算你玩的深入,一不留神几万大军也会被对方玩死,就算你把司马懿粮道断了,他也能找到最优路线迅速回城同时解救队友,猪队友东吴无论攻守都会被对方玩,不派个厉害武将过去看着,只能眼看曹军拿下它然后打你,所以光荣才给10个自动存档允许你在最近10个回合悔棋

当然你选张角董卓这类兵多将广的另当别论

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