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发表于 2007-3-23 11:59
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我认为要评判主机必须拥有这些主机后再作评判,而且即使评判也是个人兴趣爱好所致,不足以提升到理论总结的高度。
在中国玩家,我觉得已经被D版效应所深深影响,因为有D,所以可以选择游戏面太广,但人的精力是有限的,因此很多作品的选择上初次影响占了很大部分,因此对画面机能上的看重程度就高很多。其实也在很多其它国家普遍存在。但试想如果让一个不了解游戏,不玩游戏的人去体验游戏的乐趣,体感!是一个很好的突破口。华丽画面特效对不玩游戏人不关心,因为要这些还不容易看看DVD就足够了。
选择面广的一般玩家: 画面->游戏性
不玩游戏的群体: 体感(与传统媒介不同处)->画面
F群体: 公司名字
广大羊群玩家: 从某F(不是品牌是人)的崇敬开始选择游戏。
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