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死亡空间淋漓尽致地体现了日美厂商间巨大的技术差距

武松用的sony那款电视?多大尺寸的?是55的920么?


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从玩家的角度讲,我个人认为寒霜2的效率在次世代引擎中已经很高了。孤岛1、2在我的电脑上没法做到全程60帧,蝙蝠侠阿克海姆城在DX11下永远卡顿,寒霜2的极品16、荣誉勋章和战地3真心没卡顿的坨坨60帧啊!



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引用:
原帖由 武松 于 2013-2-2 17:42 发表
posted by wap, platform: iPhone

是60的三棒,不是索尼
同样是三丧,比我大两寸:D


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PC版的key先到了。。。。画质all max跟sweetfx材质补丁的加入让这款游戏的画面秒了前两代。美工太好了,不得不说!smaa这种抗锯齿一个字——美!:D

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引用:
原帖由 石指圣 于 2013-2-5 16:01 发表


这个材质补丁是官方的吗?
不是的,就是个着色器补丁实际上,3dm有下载,搜sweetfx就行。效果的话,突出了材质质感跟色彩,个人感觉不错。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-5 18:22 发表


sweetfx在某些游戏里把颜色调得太夸张了,我用来玩全明星赛车都出现块状了。。
但基本不丢帧这点确实不错。。
巧了,我也用这个来玩全明星赛车,不过没出现块状的表现,倒是因为对比过高画面过曝的地方比较多,这补丁常用累眼不假,短时间用用或者在一些实在寡淡的画面中用用感觉再合适不过了。

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