天外飞仙
原帖由 @芭月望 于 2014-6-11 01:22 发表 我觉得就不应该按照时间线说。 主要的几代: MG:特工solid snake(简称ss)干翻反政府武装世外天堂的故事。 阴谋——这代没啥大阴谋,无非打了半天最后发现boss是自己工作上的boss(即big boss,简称bb)。 这里要说下,后几代bb会出现三个克隆体,一个就是ss,另两个分别为最优基因的liquid snake和solidus snake。 MGS1:ss退役后,曾经所属的特种部队FOXHOUND叛变,占地搞核武抢人质,要求钱之外还要bb的尸体。ss去救人质。ss成功破了案…… 阴谋——liquid 是叛军头头;solidus是总统,派间谍“左轮”怂恿liquid 干的这一切;ss被种下病毒,以后随时会死。 MGS2:ss被设计,成了通缉犯;然后主要就是solidus养子“雷电”的故事了。 阴谋是——整个游戏临近结尾才知道一切都是个实验,控制整个世界格局方方面面的幕后组织叫做哲人,其中美国分舵叫做“爱国者”(哲人应该在2代里面还没有,记得2代只提到了控制美国的幕后叫做爱国者。哲人是3代最后才补充的),爱国者想通过一系列实验验证进入信息时代后,他们对人类的思想、记忆和感情能够直接控制到什么程度。雷电就是试验品。总统solidus则想推翻爱国者,说起来是因为理想,我个人觉得是作为总统不想当傀儡…… MGS3:最喜欢的3代,整个剧情是最顺畅合理的,游戏也最好玩。讲的是冷战时期,bb还年轻,还没叛变革命,甚至还没有big boss这个诨名的时候,初出茅庐与他恩师的团伙相爱相杀的故事,最后手刃恩师。整个事件导致了bb对爱国一词的重新定义,以至于后来有了前面几代的故事。 3代也有阴谋和悬疑,但和前几代感觉是完全不一样的。前几代特别是2代的阴谋在剧情中的作用,只是在最后让你觉得“艹,是这样啊”。3代则整个故事主线中时时刻刻都在指向结尾的真相,而非靠一个出乎意料的结尾来做“升华”(哪怕是最后扯出玄乎的“哲人”组织,也是为了结识解释过往的很多事情,并为续作做准备)。 MGS4:个人看来方方面面都是屎,没必要说。 大概是这样,虽然超喜欢3代导致对整个系列有感情,但肯定有记错的地方
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