小黑屋
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 14:08 发表 2011年初的360版孤岛危机2把上世代家用机FPS的画质提升到了一个新的高度,我还以为已经极限了,没想到2012年底的光环4竟然还能把画质更进一步,当时真心是惊了
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原帖由 tripx 于 2014-9-8 20:14 发表 你用事实把他的脸抽肿了:D 截图里那关爆炸效果堪称一流,光看图是体会不到的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 20:36 发表 全程灰蒙蒙,除了这种煤矿色调就没其他了 果然够垃圾
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 20:37 发表 是的,所以没钱的SCEE就只能搞出这类玩意
原帖由 west2046 于 2014-9-8 20:38 发表 专门把固定路线的画面截图辛苦了,HALO4也有类似关卡,不过可以跳下车,自己到处跑
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 20:40 发表 乐高4喷了 这已经不是眼睛的问题了,整个回路估计都需要检修吧 也能怪,毕竟是能把科幻游戏做成二战煤矿争夺战的工作室的爱好者
原帖由 shinkamui 于 2014-9-8 20:35 发表 不管吧主技术上扯不扯淡,但halo4的确是上时代主机画面的王者。 其实现在画面就是钱,别说美工不美工,技术都在哪,看你愿不愿意抄论文实现论文,剩下的就真全是美工了。人家微软愿意给自家第一方烧钱,外加愿意 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 20:43 发表 光环4截图完胜煤矿3,而且是压倒性的那种
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-8 20:47 发表 史上最完美、最出色、最受欢迎的科幻风 而不是拿个不入流的二战越战游戏当蓝本改出来的煤矿地带MOD
原帖由 咪咪好大啊 于 2014-9-8 21:10 发表 UC2和UC3应该庆幸在它们发售的年代里没有HALO4,从而捡了个便宜。
原帖由 掳卡古米 于 2014-9-8 22:34 发表 有疑问,画面还不如bio无限