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[求助] 为什么!!!现在居然还没出现关卡和跳跃手感超越MARIO64的游戏

引用:
原帖由 psi 于 2007-10-3 15:12 发表
star fox差不多了,大金刚也没啥戏了,密特罗德这次的销量也不咋样。老的系列一个个慢慢荒废掉,新的却不出来。GBA时代还有Advanced War,GC还有pikmin,Wii呢?DS呢?任狗,脑白金,Wii Sport,Wii Fit。这些“游戏 ...
Advanced War不是要出ds2了吗

老任的名作系列是一个个荒废还是一个个焕发了第二春?搞反了吧:D


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psi 说得好听点有点过分客观了 客观到钻牛角尖
每个游戏都有自己优秀的地方 但优秀程度是不同的 m64就是那种把需要优秀的地方基本上都优秀到极致的 说它最高也是同类型比较 所以在我眼里m64 bio4 oot 逆转 dq3 sf3 zm都最高



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看他以前内涵的帖子也有 不知道受了什么刺激:D


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引用:
原帖由 psi 于 2007-10-4 10:47 发表



Tomb Raider比SM64就晚出了3个月,要说谁定义的还真不好说,TR的场景可比SM64大多了,视角也很舒服。
tr的场景比sm64大? tr1有空间感可言吗?

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引用:
原帖由 psi 于 2007-10-4 10:52 发表
比口碑,比销量,TR比SM64差得不算多,而且TR只在欧美卖,更强的是,TR是原创,而SM64挂着Mario这个超强头衔。
tr只是前两代火了一下 后面越来越差 不管是口碑还是销量

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引用:
原帖由 psi 于 2007-10-4 11:04 发表



任饭的特色是常把“很多人不了解却乱喷任天堂游戏”挂杂嘴边,而自己却一直在喷所有的非任天堂游戏
tr是avg 场景多而不是广阔 tr的大部分场景都很狭小

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还有tr和m64类型又不一样 我从不否认tr是3d探险游戏开创者

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TR不是原创 tr是抄袭印弟安纳琼斯:D

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原帖由 psi 于 2007-10-4 11:18 发表
现在的平台游戏多少都有点adventure的内容在里面,象mario 64这样纯粹的动作平台游戏几乎没有,别人根本就不做,M64得出个最高的名声有什么光荣的?
可以单把关卡的设计水准拿出来比较 mario系列最神的就是低手高手都能得到满足 高手录像的可观赏性那个爽阿

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引用:
原帖由 psi 于 2007-10-4 11:30 发表


高手录像看上去的确很爽,但是低手可就不一样了,动不动掉下去,重来,马上就扔了。
马上就扔了?这结论从何而来?即使在中国“顶蘑菇”这个游戏当年也不输魂斗罗阿

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引用:
原帖由 psi 于 2007-10-4 11:43 发表



的确是不能超越,因为任天堂自己不思进取了
超越经典不是那么容易的 也需要时间 不是光有态度就可以 看来你是因爱生恨呐:D

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