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[业评] ~~时至今日,仍然觉得PS标志和手柄按键标示是做得最好的~~

明显是ABXY科学,用圆圈三角图形的想法不错,但是图形的话需要视觉化才容易对应,实际上人在玩游戏的时候是不看手柄的,这样ABXY就比几何图形容易对应。玩xbox360游戏的时候QTE完全没问题,但是用ps3玩时总是出问题,不时要看手柄。


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 12:03 发表
觉得ABXY科学的人,去试试北斗无双的超级变态QTE,试试PS3版和XO版,看看你对图形的反应时间短还是对字母的反应时间短
试过了,跨平台游戏的QTE,ABXY根本不用看手柄,三角方块有时候手忙脚乱要看手柄确认一下



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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-6-7 12:19 发表
形状比字母肯定要好,市面上太多字母手柄了,玩家一定会有困扰,前面有某楼说图像记忆的,其实字母比图形更不直观

形状也体现出有形的影响力和排他性,四个形状已经是PS系主机不是商标的商标了

美日版主机按键 ...
ABXY很容易对应,比如B在A右边,Y在X右边,XY都在AB上面,字母的顺序可以帮助人脑很快定位。三角在方块右边,圆圈在叉右上,这个有任何内在逻辑联系吗?

图形是很直观,但是只有在人眼能看到的时候起到辅助作用,否则就事与愿违(人在玩游戏时不可能方便地看手柄,不是通过视觉,而是通过大脑反应)。(除非每个ps游戏在屏幕某个角落显示按键形状)字母就没这个问题

[ 本帖最后由 kingcai 于 2013-6-7 13:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 13:00 发表


就试北斗无双,这算是地球上目前最难的QTE
我试它干嘛,不是最难的QTE用ps手柄玩都是很不顺了。现在我把xbox手柄转接器接到ps3上玩,我才不愿忍受ps那个渣手柄。——不光是三角圆圈的问题,而是手感,射击游戏用这个玩怎么玩怎么别扭,神海是个完美的游戏,但是那个R1射击。。。更恶心的是游戏里还不能调整键。不知道这个The last of Us能不能自定义键,但愿能把R1 映射成xbox的RT

[ 本帖最后由 kingcai 于 2013-6-7 13:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 OpEth 于 2013-6-7 13:18 发表
posted by wap, platform: Nexus 7

对PS3手柄来说,R1射击才是科学的。。。。。

那个奇葩R2和L2,俺希望所有游戏都不要用到这两个键。。。。。
神海就是接xbox手柄玩的,但是那个转接器无法自定义映射关系,神海又没有自定义键的选项,只能用xbox的RB,也不爽。xbox手柄接到ps3上玩,手感是好了很多,但是QTE还是问题,遇到三角、圆圈,还是跟用ps3手柄一样。到现在为止,跨平台游戏都是xbox上玩的,ps3上至今只通关神海1-3

[ 本帖最后由 kingcai 于 2013-6-7 13:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 yuiblur 于 2013-6-7 14:16 发表

我不会告诉你任地狱的机器B在A左边,Y也在X左边. 3DS玩多了再用XO的手柄很蛋疼,经常反应不过来. 对我来说XO的手柄的ABXY键的4种颜色才是最好记的,QTE完全根据颜色来反应..
不好意思,我玩xbox也玩3ds,适应完全没问题,都是完全不用看手柄。类似字母设计的手柄,NGC、wii的经典pro手柄、DC的,我都是适合没问题。唯独PS3的手柄每次玩都很不自在。玩其他游戏机时玩一段时间后会忘记手柄的存在,只有玩ps3时不时被提醒手里手柄渣一样的图形按键。PS3上那么多所谓独占大作我总是玩不下去,手柄也是重要的一个因素吧。

[ 本帖最后由 kingcai 于 2013-6-7 14:38 编辑 ]

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