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《路易鬼屋2》终于三金币收齐了

三个金币的出现条件是:
1. 翻版
2. 全三星
3. 全收集

前两个还好说,第三个里面的全鬼收集太恶心了,要收集涂装鬼必须玩那个多人模式,每5层(非顶楼)才随机出现一种涂装鬼,要全收集的话这个模式需要玩到吐。

有兴趣收集的朋友推荐单人撸25层的找狗模式,找狗和猎鬼模式前期时间差不多,后期的话找狗更快一点. 单人的话一般我猎鬼25层大概46分钟,找狗42分钟。

最后要说一句,靠这种卑鄙的伎俩拖延游戏时间,任地狱必须死!



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  • y_chow 激骚 +1 精品文章 2013-6-6 16:21
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  • hugang 激骚 +1 太骚了 2013-6-5 16:07
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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2013-6-5 15:55 发表
posted by wap, platform: iPhone

楼主是我见过的最牛逼的人,玩一个完美一个。佩服
我有强迫症。。。。。。。不完美不舒服斯基
引用:
原帖由 wopare 于 2013-6-5 20:18 发表
很恶心任的这一点,它的很多游戏收集要素真的没有任何意义和乐趣可言,还都难的要死,有些游戏里收集了武器装备什么的好歹可以在游戏里用用,这玩意真的只能当摆设看,要不就是为了联机炫耀
其实说到底收集要素、成就、包裹实体收集都是自high用的,圈内的觉得你很NB,其他人都觉得你脑子有病。



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引用:
原帖由 linxiaojiu 于 2013-6-6 11:52 发表
达人啊!全收集还是努力可以实现的,全三颗星可不简单。
佩服。
其实全三星比较简单,关键就是多收集金币,探索藏金币的位置挺有乐趣的,在找到更多金币和花费时间上找到个平衡点,全收集真心耗时又无聊。。。。。。


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引用:
原帖由 yak 于 2013-6-6 02:28 发表
才玩到了进入D关,虽然还没通,但是还是先说一下个人的主观判断。

我觉得,这游戏不太好玩,消磨时间的意味严重,战斗与解谜的分量单独看起来都显得不足,
但是利用场景重复挑战,拉长了收集的一些概念,柔化了这 ...
同意yak兄的观点,次作相对于前作来说退步比较明显。我以前在相关帖也说了这次为了移植到掌机缩小了单屋的探索面积和时间,将单屋的流程分成了几个小章节,小章节又被博士讨厌的电话切成了更小的章节,非常影响游戏节奏和探索乐趣。另外鬼的设计能再单调点吗?1代的鬼特色都很明显。

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