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电子游戏之父、雅达利的创始人布什内尔改口:现代游戏并不全是垃圾。
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发表于 2007-10-27 10:34
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不久前,电子游戏之父、雅达利的创始人诺兰·布什内尔曾在接受记者采访时斥责“现在的电子游戏是纯粹的垃圾。”他表示这让他感到“悲哀”。不过看起来他也并不是讨厌所有现在的电子游戏,在最新的采访中,他提到《俄罗斯方块》、《模拟人生》、《孢子》、《Wii Sports》和《热舞革命》、《吉他英雄》都是游戏革新方面值得称赞的例子。
他再次的澄清了自己的观点:“我所担心的是游戏的不断重复,缺乏创新。”他解释道:“革新是我相当看重的一件事,我可以为漂亮的梦幻的《光环3》鼓鼓掌,但那实际上只是《毁灭战士》披上了不同的外衣而已。布什内尔还抨击在欧美大行其道的“《横行霸道》系列”“不仅不能教会你任何事,还会教会你错误的事情。”而且这款游戏还鼓励“反社会行为”。
他的核心观点就是现在的游戏开发已经缺失了革新的要素——这种状况也在主机的制造商身上蔓延。他说道:“让我来告诉你……你得知道革新的真正扼杀者就是那些决策者们。很多的正准备付诸实施的革新想法在决策阶段就被扼杀了。
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