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[新闻] sony全明星大乱斗和任天堂大乱斗的区别

今天玩了下sony全明星,一共20个人物12个场景。自从公布就被人认为是抄袭大乱斗,所以sony仅可能的把游戏做的不那么大乱斗。

那么我承认游戏做到了,,,这游戏和大乱斗基本上算是两种游戏。
首先是胜利方法,一般的格斗游戏都是HP为0时算是游戏结束,大乱斗来说,是通过将敌人击落版面。
而sony全明星的胜利方法令人匪夷所思,居然是靠累计伤害值,拿到必杀槽,然后必杀将敌人一击必杀而获得点数。
而必杀槽分3个等级,1比较普通,容易被人中断,2稍强,3则是全屏所有人必杀。。。也就意味着无论你到底打得如何,如何无伤,对手若蓄满3级必杀,你一定被秒杀。

如果说大乱斗是格斗游戏,需要技巧来躲避敌人的攻击,需要选择适当的时机来进行跳跃回到平台,需要适时的闪避。而sony给人带来的则是另一种只需要欢乐的加入到游戏中进行乱斗就可以了的轻度游戏。


不过游戏还是有些优点的,惊叹背景的变化,你可能在哈迪斯的地狱,而背景穿出怕他碰的人物,幽默诙谐,或在locoloco场景出现MGS的机器。。。
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