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任天堂(岩田社长?)的傻逼举动,叹为观止
maidofhonor
魔王撒旦
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发表于 2013-5-10 00:17
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第三方那么大量的重制版,而且很多都不是同步发售,
别人平台上已经发售两年甚至三年的品牌,能指望在Wii U上有多好的表现?
还有首批使用者(基本在发售后一年内的都算),
不仅仅是任饭,在当中有多少是游戏高玩,同时拥有多个的游戏机平台,早已经玩过这些游戏。
再进一步分析这些三方跨平台作品,所谓"对Wii U"的支援,内容取向还是离不开枪车球这个范畴,
除了少部分如僵尸U这种为Wii U量身订做的作品,其他几乎都是企图在重制手段上面多赚点钱,
资源投入可说是相当投机,仅仅是依赖前期机器销量以及游戏干枯期来衍生利润。
所以当Wii U前期销量滑坡的时候,这些三厂的怨言都是针对装机量,
且因为游戏业全面不景气下,对Wii U未来游戏方案停止供应,因而造成死循环。
即便是僵尸U这游戏,它绝对不是什么大作品,而是小成本的类3A游戏,投入相对于其他3A作品,可谓是小巫见大巫。
任天堂官方对于UBI这作品 (还有雷曼传奇) 的广告企宣上面可说是给足了面子,营造出一种大作的气氛,
至少在北美的零售点试玩机台,从一开始都是这两个游戏,这个花费算是很给UBI面子了。
但是这个作品作为首发,实质上来说还是弱不禁风,受众面小,市场性有待商榷。
更别说后来雷曼发售日以及跨平台的背叛;人人都在投机,没人愿意真正投入。
还有EA在Wii U发售前后的叛变,相较于一两年前的态度180度大转变;
从全力支持,到做球给媒体踢(提次世代机时,刻意不提Wii U,让媒体去自行发挥打击任天堂),
这事与EA Origin与Wii U系统内码大大有关;总之都是利益,
谈不拢的时候就翻脸了,这件事还真不能怪任天堂,总不能让EA予取予求吧?
总之,靠人不如靠己,三方没什么好信任的;3DS初期为三方让路,结果自己满头包,Wii U又被三方再搞一次,
但是任天堂又不得不对三方毕恭毕敬,也想与三方打好关系;但那些三方又怪任体系下的游戏太强势,
甚至说任天堂主机的购买者只会买任天堂的游戏这种鸟话;你游戏做得好,大家都会想买。
宁为鸡首不为牛后,就是一个不长进的想法。
前几天跟一个跳到NoA的老同事聊,他基本也是这样说。
我随便打打,你随便看看。
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