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» 如果时间回到一年前SCE怎么做才能不让PSV沦落到现在这个地步?
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如果时间回到一年前SCE怎么做才能不让PSV沦落到现在这个地步?
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发表于 2012-12-16 23:29
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当初这条海难沉掉的船,就已经预言了它的未来....。
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发表于 2012-12-17 01:48
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不觉得近十年来他在整体游戏部门的各种决策与行销,
都处于摇摆不定、朝三暮四的慌乱中吗?
董事会里没人懂技术,全是些佣兵空降管理部队,外行领导内行,
硬件设计方面多半是不懂的人领导技术人员;
为了营利报表上的几个百分点,必须使用独家专利高价记忆卡,
在硬件与软件协调性部分完全没有合作的迹象,
例如硬件搞了前背触,没有从软件需求上发想,而是先决定来个一双以后再谈软件应用,
这样以硬件堆叠方式所做出的架构规划,根本上无法体现PSV软件上的独特性,最后沦为鸡肋。
这些只是冰山一角。PSV最大的敌人是SONY自己。
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发表于 2012-12-17 02:13
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再补充几点;
所谓的:
1. 掌机体验与家用机相同的游戏,甚至双版本买一送一这种事
没有长远考虑的异想天开;用户、开发商与市场都不会允许这种畸形的存在。
2. 妄想与平板手机竞争,甚至在Wii U发布后,奇葩无比的说将PS3与PSV结合,更胜Wii U。
(我也正在看着你的SURFACE,微软。SURFACE已经注定是失败产品,
绑个即将ME VISTA化的WIN8,配上360搞second screen,你够了。)
将PSV推入更深的火坑,造成定位混乱。PSV既无法提供高清家用机的游戏画面,也无法与iPAD市场竞争,
更不可能与Wii U攀比非对称式游戏体验。
太多了,写不完。
索尼与微软如果下一世代再次东施效颦搞手柄屏,表示这两家基本无节操。
[
本帖最后由 maidofhonor 于 2012-12-17 02:24 编辑
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