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不明白为啥有些玩家对wiiU那么大仇?

posted by wap, platform: iPad

优越感是一种折磨人的坏东西,

当优势消失的时候,优越感也跟着浮云,

于是嫉妒与恨意跟着产生。

最无聊的是,这种优越感除了当事人自己当主体意识一样供着之外,

全世界基本没人在乎。


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posted by wap, platform: iPad

PSV的销售轨迹已经与DC的曲线交会了,

而且相较于DC还是预期走低的,

也就是比DC还惨的景况。

一部DC能毁了Sega的未来,

一部PSV却伤不了Sony一根寒毛?

我不信。



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posted by wap, platform: iPad

于是,各种逼疯。

LOL 有道是自业自得。


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的确。对于微软这种大企业来说,如果经营七年换来的仅是微利,

基本上无法称作为成功,而游戏部门的地位,也如雷哥所说,是有争议的。

个人觉得前几年那个三红事件算进去,光责任归属问题,游戏硬件部门难辞其咎,

拖累了整个世代的微软游戏事业。

另外,我最受不了网上中二饭的说法:只要XX出了XX硬件,即可任天堂的硬件随便秒....

这纯粹是异想天开、业外意淫。

硬件堆叠是人人都可以做的;连我都可以在买电脑时组装最高端的硬件配置,有钱就行。

那我是不是可以说这样也可以随便秒微软/索尼?

游戏硬件设计讲的是平衡,对厂商是,对第三方也是;能用上哪种显卡、内存,

本世代能负荷的单价为何,以及预估第三方开发成本,市场规模与全球经济,

硬件的预估年限,竞争力以及市场标靶,这些才是整体考量因素,

而不仅仅是硬件技术高不高端的问题。

任天堂要搞多高端的硬件都可以,但是他不要,想过为什么不?

我最不待见的就是平台硬件控,成天说什么马赛克低幼机瞎眼机,低性能云云;

别的不说,就谈那些中二硬件控认为是专造低幼游戏的任天堂,他们真懂游戏设计吗?

光是任天堂对于color palette & scheme的处理,就值得任何游戏开发者去研究,想抄还不见得抄得好。

反正任天堂在他擅长的游戏种类的造诣,被我当成教科书般研究。

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引用:
原帖由 人中吕布 于 2012-10-5 23:08 发表

所谓的中二是不是就是那些一直坚信iphone不能切换id的人呢?外星姐姐
有多远滚多远。

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