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[新闻] rebio移植3DS?

假的吧?

在游戏制作过程中都会有各种Log,所有预渲染的场景、模型都会有详细编号,

如果要重制3DS立体版,只要把所有场景再渲染,会动的部分也是,

UI结构重设,其实没有想像的难,就是程序问题,有心要做还是可以。

一般重制游戏的发行最大的问题倒不是制作方面的,而是发行公司的决策,愿不愿开工、发行。

所以有些游戏明明做好了,却被冷藏不发表,因为后期企宣所要花的钱很多。

BIO ZERO出的话就支持一个。


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