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rebio移植3DS?
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发表于 2014-6-11 23:35
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假的吧?
在游戏制作过程中都会有各种Log,所有预渲染的场景、模型都会有详细编号,
如果要重制3DS立体版,只要把所有场景再渲染,会动的部分也是,
UI结构重设,其实没有想像的难,就是程序问题,有心要做还是可以。
一般重制游戏的发行最大的问题倒不是制作方面的,而是发行公司的决策,愿不愿开工、发行。
所以有些游戏明明做好了,却被冷藏不发表,因为后期企宣所要花的钱很多。
BIO ZERO出的话就支持一个。
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