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Wii模式研究感想和总结

你应该是对的。

另一个考虑是Wii U系统的安全性问题;

Wii的早被破得东倒西歪,他们自己工程部一定也知道详细运行机制,

不太可能使两个系统共用太多区域。

未来Wii部分不可能有太大改动,与主系统会越发远离,

算是附加价值而已。就如同初版DSL附加个GBA槽,后来就拿掉了。

所以期望Wii游戏在官方Wii U模式得到优化基本是不可能的,

非官方的,未来就很难说了,你也知道那些鬼灵精怪的野生程序员......。

现阶段不希望有破解。

Wii U联网的时候,基本把机子的系统交给服务器扫描的,

要是有改造,官方可以BAN机的,全部是远端软件控制技术。


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