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[求助] 为什么本世代跨平台游戏是最多的呢?

制作成本还有制作方式。

像CAPCOM,用MT Framework开发一款游戏以后,

在PC上开发,可以Port 到各种不同的平台,效果也很不错。

像这次的生化启示录就是用这引擎制作;

在这之前他们将生化5 Port到 3DS平台测试,效果很好,

就做了3DS生化佣兵,然后是这次启示录。

可以大幅减少开发经费,平台间移植也容易。


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