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[业评] 其实本世代玩家相当幸福了

个人完全无法忍受这种屠杀平民的场面出现在游戏中。
这是一种温水煮青蛙式的概念植入。

现代的视觉影像媒体,包括电视新闻、广告电影电玩等,
在意识型态上对使用者的植入,是无所不用其极的。
一个物件、一个场景、一个字,甚至一个影像祯,
都可以被植入各种概念与暗示。

这种玩家的幸福,越来越残暴血腥。
这是真幸福吗?还是心甘情愿被概念植入?

这也是为什么我对大量SONY、MSt软件有种莫名的厌恶感。


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引用:
原帖由 chovosky 于 2009-11-17 02:18 发表


iw做的游戏跟sony ms又有什么关系。。。
当然有关系。这两个平台特别多这类的主题。

MS平台特别喜爱彰显战争题材;当然这是所谓的Propaganda。
彰显战争与武器,并植入使用者意识型态中。
当然这与美国一贯的政治操作有关。
现实中,对于玩家,战争变成一件很酷的事,很帅的事。
参予战争,上场杀人变得像吃饭睡觉一样正常。

SONY平台也很多写实杀戮,像战神这种东西。

延伸、彰显所谓暴力美学,不见得是一件好事。
而且,这种东西它精细描写暴力,却还不见得能归类到美学上来谈论。
学美的人,不见得都愿意将它归类为美学的一个分支。

精细的建模与写实细腻的动态捕捉,
用来表现屠杀、溅血,肚破肠流,甚至将首级连根拔起,
这些东西它的确创造出一时的惊悚与杀戮的快感,
实际上意识型态上所植入的东西,无法想像。

这就是当代玩家所面临的。游戏业界必须反思的太多了。



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引用:
原帖由 chovosky 于 2009-11-17 02:53 发表


该吃药了

propaganda啥意思,不懂啊
随便你吧。夏虫不可语冰;无法解读幻象,
那只能随着别人给你的幻象活着,未尝不是幸福。


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引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-11-17 03:11 发表
LS不行啊,你要是像我一样从Matrix中醒来过就会发现这些根本不算什么
一般人无法像你我一样醒得过来。
所以如前面所说;我先去吃个药。

你想吃那颗蓝的,还是红的?

推荐你看David Icke的演讲与书;
网上应该有不少资料。

[ 本帖最后由 maidofhonor 于 2009-11-17 04:36 编辑 ]
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引用:
原帖由 samchen0079 于 2009-11-17 06:13 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

4l, 游戏有分级的,如果你是成年人但没法分辨虚拟和现实,请去看病。
说的不只是游戏;

需要看病的已经去了可伦拜中学;
需要看病的已经参军,去了伊拉克、科威特、波斯湾;
需要看病的已经去了各个发生枪击案的高中,
需要看病的已经因为被解雇,重回公司枪杀同僚。

分级你好,分级再见。

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引用:
原帖由 逆寒冰冷雨 于 2009-11-17 10:11 发表
红蓝药是电影吗?
求来源
这不只是电影,而是我们这个世界的缩影。
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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-11-17 10:43 发表
抓某哥们的时候说不要杀他,给他非致命的射击,我用枪托,就把他干死了。。。
你是坏人!

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