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浮华背后:任天堂的阿基里斯之踵(完全版)

引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-4-27 18:53 发表


你意思说多跑一步就肯定先人到达?
未来我从不预测,但现在脚程是WII快点
至于最后谁赢,您还是拿事实说话吧
没这个意思,我的观点是到07年底全球X0依然领先wii

最后谁赢吗?事实还没发生啊!


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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-4-27 18:55 发表

全球来说也是半死不活,每月40来万

跟当初PS2的霸者之气相比,差的可不是一星半点
什么霸者之气啊!X0稳定发展就好,圣诞时爆发一下就可以一直全球领先



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不过日本就不行了,也罢,有小胡子的游戏,在加上一些跨平台的就好,

微软只要坚持就好了,不强求了


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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-4-27 19:01 发表


事实既然没有发生,预测有必要吗?说到底你我不过在YY
谈这个,不如聊下,你觉得XO新的销量增长点在哪,这要实际的多
新增长点嘛,就是用优秀的平台拉拢软件商,最好软件商都可以把方便地把X0的游戏再发到GFW去


无他,就是让软件商有更多的利润,吸引他们来开发X0游戏,这样X0玩家就有福了

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-4-27 19:17 发表
OK,你这样谈就好,我喜欢
但从兄弟的话里我看出来了,你这个是愿望,而不是方法.
实际上,早就公论了,XO和PS3的受群是重合的
在吸引软件商的问题上,XO必然被PS3分离走一部分阵容,或者是被稀释
所以这个增长点,说 ...
不是愿望,老卡就这么做了,当失落星球登陆PC时,我就怎么想的,老卡可以这么快移植,

这与微软的开发环境有关,

这点是PS3不具备的

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