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[无聊]关于微软垄断的个案研究

现在DirectX和OpenGL谁发展得更好?

谁开发比较方便?自己开发过吗?或者听听开发人员的意见?

谁的用户多?为什么?

仔细想想这些问题,相信会有新的想法哦:D


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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-5-24 00:36 发表


谁开发比较方便?谁的用户多?为什么?
嗯,你想说的是工业领域吗?注意,游戏领域才是玩家关心的。

还有,这几个问题,看看nVIDIA、ATI、XGI等的显卡广告就知道了

其实,我觉得DirectX 的真正的 历史是从DirectX 8开始的


PS:等球中.......支持利物浦:D



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