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[其他] GBA始动,NDS延续,逐渐蔓延的泡沫化掌机软件!

地图炮

所有DS正版玩家都被攻击,很强大

[ 本帖最后由 788414 于 2007-10-12 22:56 编辑 ]


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都是老任不出2G卡带的原因

像PSP那样动辄几百兆,谁会这样啊




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从立论来说就是错的

是不是NIN出了MARIO其他公司都不用出动作游戏?

有ZELDA是不是其他的ARPG不出了?

市场是怎么作大的?

市场是怎么繁荣起来?

真是搞笑

你举鬼吹灯,我就纳闷

从去年开始,起点最热的小说之一就是鬼,其结果是盗墓小说的大量涌现,虽然有很多不怎么样

但是也出现了盗墓笔记等好书

很多时候,人往往有各种条件,却没点子

找到合适的机会自然会大量涌入

在初期自然会有残次品,但是随着优胜劣汰那些刚开始靠一时模仿抄袭的也有了自己的特点,不同的消费者就会有更多的选择面,市场就是这样层层划分开的,也只有这样,市场才会慢慢扩大

拿你之前说的,什么叫久而久之没人看没人玩

你真的是作销售的?

搞笑


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批层好看的皮而已,没啥新鲜东西了

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在无数电影里都可以看到公民凯恩的影子

是不是可以这样说,都抄袭凯恩?

是不是其他的电影都不拍了?

真是好笑
引用:
难道说,可以抄袭别人的创意,而且偶尔还抄出来个精品,就表示说我们统统盗拷别人的这种风气就被你认同了?不应该谴责这种纯粹捞钱的作法?
可怕的理解力

RPG,ACT等代表了各种游戏类型,这个类型的确立是如何来的?

真是好笑,忍龙是动作游戏,鬼舞也是,鬼泣也是,怎么了,都抄袭的?

市场的做大做强如何实现?

满足不同的需求,但是其根源在那里?

忍龙不是吸取了无数前人的特点才有今天,鬼舞不是?鬼泣不是?

其他的游戏都不是?

真是好笑,什么叫靠抄袭出精品

没有创造力的反复抄袭

还有你说的泡沫,前面的人说过了,这不是DS,GBA才有的现象

还有,再说次,是你自己玩游戏的心态有问题

PS:我都被你绕糊涂了

DS现在正处在上升期,也就是中午的太阳这个时候,再过一年来看也许会有更多的原创创意之作

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我来整理下:
1.我玩的是烧录
2.每次下游戏一玩,不好玩,删
3.仔细观察,GBA也是这样
4.结论,泡沫

我的看法:
1.不是正版玩家带头讨论这样的问题没有意义
2.你在认真玩么?
3.跟风在那里都有,但是往往很多优秀的作品也是在里面脱颖而出
4.好好玩几个游戏再来说,不要动不动SHOCK

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引用:
1、从来我就没有说过今天我们讨论的话题就能给游戏界带来颠覆般的什么效果~就算买Z的,也不见得在这里聊两句天就能起到什么意义~这只是一个看法的分享,不用搞得这么神圣~

问题是你好好玩游戏没?
引用:
2、好作品也好,不好的作品也好,我说了并不算,但我是从我自己的感受出发的,看到一堆堆养狗、养猫、养怪兽,一堆堆小游戏精选之类的作品~即便我没有下载下来玩,也能对他的品质达到70-80的估计~
是啊是啊,观看封面名字就知道好不好玩,诶

对,既然你是从你的感受出发,所以不要动不动就说什么垃圾游戏,Atari Shock,根本没说服力
引用:
诚然,泡沫不泡沫,这个状态大家心里都很明白,到底有没有泡沫?这个可能很难公断~


笑喷
引用:
但是,基于这个现状我们可以有自己的猜测。倒不是说猜测来猜测去最终有没有结果,有没有意义,说句不好听的,这个论坛甚至整个网络上,唱红脸的也好,唱白脸的也好,其实说白了,都是自己的一个乐呵,也是茶余饭后的闲聊而已~就好象议论明星的隐私一样,只是一种消遣~但是,你不能告诉我们,因为议论明星生活没有意义,你又不是他娘或她爹可以改变他的生活,因此大家都不要再看八卦杂志,再聊八卦吧~


好了,你的话说到现在这样子也没必要讨论了

太乐了

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引用:
这么讲吧。我实际上非常不愿意回复楼上这样的帖子,因为这类帖子往往把论点建立在我个人对游戏的品味上~
好笑,问题集中在:你认真玩了没?你试了没?那些好玩的游戏你玩了没?
嗯?
引用:
我想说,不论我品味如何,喜欢ACT,还是喜欢RPG,这都是我个人的因素,同时也改变不了游戏厂商的收益~
你知道就好,那些厂商在出跟风的作品的同时,钱也赚的很爽
引用:
但是,整个业界大环境的变化,并不是你不承认就不存在的~
嘿嘿,历来就是如此,好好调查下再来发言
引用:
你为什么就不正面的回答,NDS上的跟风现象~怕是你也没有底气吧~

很好,原来PS2等其他家用机上都没这样的现象
引用:
话说回来,我写这篇文章,当然是要以我自己对游戏的看法出发,我又不是你,我怎么知道你是喜欢什么Game,讨厌什么Game,你评价什么是好,什么是坏?但是,我从我自己的观点出发,并不代表这就是偏激和片面不存在的推测~到底有没有这个浮躁的风气,你倒是正面的回答一下~
上下说了过多,我到是想问你:你都看了没
引用:
好,那既然有了这样的风气,我是不是可以感叹一下,如此下去会发生什么样的改变?什么叫动不动Atari Shock?我也不想它发生,但是你又有必要盲目的乐观吗?
同上
引用:
老实说我听不进别人的意见~我只能说,你简单粗暴,没有一点技术含量和内涵的回答,真的没有任何的说福利。你除了攻击我的品味,攻击我又没有认真玩游戏,动不动“没有必要讨论了”,“笑喷了”之类的语言,让我觉得,这样的讨论简直是空洞无物~
既然你都这样说了,我也算是蛋疼
我真无聊

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引用:
最后,泡沫化到底健康不健康,能不能长远~这个,见仁见智~君不见厂商该倒闭的倒闭,该合并的合并?为什么厂商年年说生意难做,却不思考为什么生意变难做?真的是因为大家玩D给他玩垮了?怕是大家怕上当,买Game都更加谨慎了吧


引用:
另外一点是,我说Atari Shock是一个我也不愿意看到的极端案例,但并不代表你我不愿看见就不会出现,而至于说FC和SFC,也不是说以前没有状况,今后也会永远如此的发展下去~


算了

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引用:
原帖由 白光 于 2007-10-15 18:34 发表
标题:GBA始动,NDS延续,逐渐蔓延的泡沫化掌机软件!

最新回复:萎缩是一定的~若不是NDS开创了新的用户群,游戏业的增长确实是在逐年减少啊~

泡沫化掌机软件拯救了萎缩的日本游戏市场?抽自己嘴巴抽的这么直 ...


习惯就好

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引用:
可见开拓用户群的倒不见得是多少垃圾游戏,泡沫化的游戏,只要有精品,就是会有人被吸引的啊~但是,若厂商都不思进取,全都指望Nintendo第一方的创作动力,我想这不是一个健康的发展状态吧~
在这里,为了防止某些白目又顽固中毒N饭乱喷,特别强调,精品游戏不见得就是大手笔大投入的作品。脑年龄~Clubhouse Game~都是不错的游戏!


我越来越看不懂这位仁兄说的啥意思

谁帮我解释下,谢谢

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引用:
原帖由 doomking 于 2007-10-19 20:19 发表

SS,GC精品比例大


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