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时尚与流行——细解第三方坟墓

先回再看

[ 本帖最后由 无下限 于 2007-3-7 19:48 编辑 ]


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随便说下吧

好的东西不可否认带有很强的传播性,这个好是狭隘上的,因为流行的东西不见得都是好的,但是要看者个风潮如何去引导或者说它的传播源头是什么

传播的起源决定了流行趋势的健康与否,正确与否,就是满足大众普遍的需求,不关是已知的还是人们深层次的欲望,当年比基尼的风行就是大众深层次的欲望

DS的成功是时代的成功,是大众的胜利,是LU的胜利,DS的成功代表了日本市场或者说全球游戏市场的转变或者说重心的偏移,是一种必然会发生的,只是任发掘了,开拓了,所以.....



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任现在越来越有活力拉,很高兴


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中国是个很特殊的环境,如果要讨论什么的时候要扯上国情的话,那就没什么好说的拉

因为一方面是很无聊,另外呢,没可比性

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用心啊

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我编辑掉好了,很好的贴子,不好意思了......

[ 本帖最后由 无下限 于 2007-3-7 20:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-3-8 10:11 发表
在日本NDS的流行,任的火暴就***,而且这种SB会传染,美其名曰“流行”
在国内任青也开始流行起到处流串,煽风点火,也是一个道理.

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