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[业评] 微软是谁?

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原帖由 Jackli 于 2008-6-11 15:55 发表

隔远了,cd->dvd对于主机来说是改变?
你说sony推动游戏机,贡献很大,那当然没错
你的话:“当年主机大战主打3d不提了,游戏媒体第一个用dvd也不提了,eye toy也不提了,只说球场上一水的ps广告牌,之前的游戏机 ...
索尼让游戏机的属性发生了根本变化。

在ps之前,大多数人对游戏机的理解就是“小孩子的玩具”

索尼无疑改变了这个理念。

游戏机的意义从PS开始改变了,一方面是计算机图形领域的突飞猛进,另一方面则是索尼正确的设计理念和营销手段。


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原帖由 planar 于 2008-6-11 15:52 发表
哦··原来现在跑题到,歌颂sony对游戏机产业的贡献了。
久多良木健在游戏史上的地位不是我封的,谢谢。



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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-6-11 15:58 发表


主机3D不是索尼的功劳,而是整个业界发展的必然趋势……DVD依然,eye toy成为了主流了么?当然,我不反对它在当时的一定乐趣所在,这是一个创新,但还谈不上改变!至于广告更是一种商业措施~~也许有新意,但是 ...
码字没用,你看错了,我说的是游戏机改变了索尼,索尼改变了游戏机,而不是“游戏改变了索尼,索尼改变了游戏”

论改变游戏,主机厂商落在街机厂商后面老远了


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原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 15:59 发表
跑题美

变成论证索尼是否改变了游戏界了……
不需要论证,久多良木健的名人堂地位够了。

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到目前为止 ,微软游戏部门无人获得相应的地位。

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具体索尼做了什么,请到Consumer Electronics Association官方网站查看,谢谢

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MSN微软显然赢了ICQ,只是资源整合方面看不到什么亮点啊。

纯IM,还是SKYPE。

话说外国企业用IM不像中国那么普遍。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 16:23 发表

要说资源整合,换个立场,就成了垄断
LIVE又不是软件捆绑,又不排他,算不上什么垄断吧,最多是自然的垄断。

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引用:
原帖由 十年后海啸 于 2008-6-11 16:30 发表


为什么要统一意见?个人有个人的看法,这个世界才精彩
你来迟了,下次请按时到场,泄泻

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引用:
原帖由 niflheim 于 2008-6-11 16:33 发表
DX如何盈利?这问题太好笑了,问编程API怎么盈利?Win32 API如何盈利的?
问苹果,泄泻

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